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[ANNUNCIO FIX] Fix del 2021-12-19

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  • [ANNUNCIO FIX] Fix del 2021-12-19

    Buongiorno a tutti,
    Vi informiamo che da oggi 19 dicembre 2021 sarà attiva sul main una tornata di fix, in seguito la lista completa divisa per categoria.


    IMBUING & REFORGING

    Imbuing
    - Ora i Ring e Bracciali "Silver" sono correttamente riparabili.
    - corretto il calcolo del peso per le armi exceptional senza props

    Runic Reforging
    - da ora le armi 2hand non potranno avere EP nella lista randomica
    - corretto il calcolo di Hit Life Leech e Hit Mana Leech per le armi
    - ora la props Defense Chance Increase esce correttamente sulle armi da Throwing con il relativo cap, sia usando lista che con randomico
    - da ora la props Mage Armor non potrà più uscire come props nella lista randomica



    SPELL & SPECIAL

    Armor Pierce
    - quando entra la special da un bonus del 50% di danni in piu (quindi supponiamo che con armor pierce entri un danno di tipo base quindi 20, il 50% di 20 è 10 quindi farà 30 danni) inoltre per 3 secondi ci sarà un debuff a chi viene colpito aumentando la quantità dei danni ricevuti da chiunque del 10%.

    Force of Nature
    - da ora si avrà un bonus di 15-35 Danno Diretto all'attaccante.
    - da ora l'attaccante riceve un bonus di Damage Increase di 50%-100% in base alla sua Strength.

    Mass Curse
    - aggiunta la possibilità di essere rimossa da Enchanted Apple e da Cleansing Winds
    - ora non abbassa più le resistenze (OSI style)

    Weapon Damage
    - corretto il calcolo dell'errato bonus al danno delle armi Exceptional che aggiungevano un 20% di Damage Increase in più rispetto a quello che realmente possedeva l'arma, Damage Increase che overcappava il normale cap della proprietà da Item

    Loss Timer
    - da ora il timer sarà da 10 a 5 minuti fuori dai dungeon (no Faction region)



    DINAMICHE VARIE

    Bank & House Storage
    - da ora lo storage delle bank sarà di 150 items
    - da ora le case avranno un +20% di spazio (calcolato dal valore base)

    Robe Of Dark Monk
    - da ora la props Increase Karma Loss sarà visibile

    Talisman of The Fey
    - da ora funzionano in modo corretto i bonus di Ferret Form, Cushide Form e Reptalon Form

    Robe e Cloak Premium (Physical +3)
    - da ora sono dressabili da tutti i pg e non solo da chi possiede l'anzianità Premium

    ScrollOfTranscendenceBook
    - corretto l'overcap del max storage di item utilizzando UOS

    CraftSoulStoneFragment
    - da ora, una volta inserita una skills questa sarà bindata all'account che ha usato la stone

    CharacterCreation
    - da ora i nuovi pg nasceranno a Luna

    RaceAndSexNPC
    - da ora i Natural Hair Dye non verranno persi con il cambio razza

    Quest Dungeon
    - corretto il bug che non assegnava correttamente i kill quando si uccideva in più persone lo stesso mob
Sto operando...
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