Probabile errore sui danni magici??

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  • Badoglio
    BANNED
    • Feb 2003
    • 5870

    #1

    Probabile errore sui danni magici??

    pg 1: 100 int no inscribe
    pg 2: 150 int no inscribe

    Su target cursati

    1: danno sui flame varia da 34 a 38
    2: danno sui flame varia da 36 a 39

    1: danno su fireball varia da 13 a 15
    2: danno su fireball varia da 14 a 16

    1: danno su M. arrow varia da 7 a 9
    2: danno su M. arrow varia da 7 a 9

    C'è qualcosa che non mi torna, non doveva esserci il bonus su int nei danni alle spell???
    Mi sembra che un pg con 100 int faccia quasi lo stesso danno di un pg con 150 int.


    Domani testerò anche su pg con inscribe a 100 e 150 int
  • Dj_Amix
    Ciao, sono Gesù.
    • Apr 2004
    • 19774

    #2
    O all'opposto sono troppo pompati i danni di chi ha 100?
    Originariamente inviato da Brad_Solid.
    Tacete pls co sta storia che fa ridere, ho giocato in fazione bendando in corsa i compagni in battaglia
    Originariamente inviato da Brad_Solid
    ah, quasi scordavo la cosa più pazzesca: MA AVETE VISTO? HA TIRATO UNA BENDATA IN CORSA A VASH CHE ERA SOTTO GANK!
    credo che fin ora crossheleare con le bende in corsa fosse solo fantascienza (ti prego fa che si scriva con la "i")
    C'è qualcosa che non va, ma nel dubbio:

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    • TheWhitezone
      BANNED
      • Nov 2007
      • 5566

      #3
      Secondo me sono troppo alti i danni che fa un pg con int bassa, io con int a 91 notavo che facevo lo stesso danno col pg a 150.

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      • Badoglio
        BANNED
        • Feb 2003
        • 5870

        #4
        Infatti parlavo proprio di danni troppo elevati per pg con INT bassa...

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        • HaerDelis
          Cool Member
          • Jun 2005
          • 834

          #5
          Eval. Int. Bonus: ((EvalInt * 3) / 100) + 1
          Intelligence Bonus: (INT / 10) (Drop decimals from result)
          GM Inscription Bonus: 10% Damage Bonus

          Spell Damage Increase: Int. Bonus + Inscr. Bonus + Spell Damage Increase Items*
          Total Damage: (Base Damage * Eval. Int. Bonus) * ((Spell Damage Increase / 100) + 1) (Drop decimals from result)

          Mind Blast damage: Base Damage + ((Magery + Intelligence) / 5) (Drop decimals from result)

          se le formule sono ancora queste penso che la differenza di danno data dalla int sia bassa
          tranne per mind blast

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          • ZeroCool_82
            Friend Member
            • Sep 2004
            • 3582

            #6
            Parliamo anche di SDI che influenza l'hit magico delle armi?
            ICQ 712 060 326 - Discord: ICE#1603

            P|K Discord Server: https://discord.gg/ndZxf5N

            #LILITHNONMOLLARE

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