la dci nn serve a nulla...
pg con dci47 riceve cento hit su cento dalle pantegane :\
prima co eva+anat nn me ero accorto ma cmq dci deve influire anche senza altre skill o evade o altro
[Fix PVP] Up sul main
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Sono tutti attivi, ci possono essere bug e questo e' stato gia' segnalato qualche post fa, evitiamo post inutili.
AmdirLascia un commento:
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Se fizzi 1 bolas non rilanci piu per parecchio tempo......
Ho missato dismount da bolas ed é da piu di mezz ora che mi dice che devo aspettare per lanciare ancoraLascia un commento:
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asd
ho provato con mimmo cirri con il pg jean calimbo fazionato e sotto combat si puo' ancora recallare!
edit anche con il bluUltima modifica di carrasuperevil; 29-03-2010, 10:50.Lascia un commento:
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riscontrato a champ con mago necro, i mob hittano sempre di fisico mentre prima noLascia un commento:
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Ditemi che non è sbagliato che possa ancora recallare *o*Lascia un commento:
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è normale che se un pg è hiddato e io gli faccio danno, esso riceve danno e gli si abbassano gli hp ma nn si riveli?Lascia un commento:
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ho fatto delle prove ora e con solo scudo o solo libro non ho evade....
si con entrambe lo so, ma li c'è scritto che basta una mano libera...Originariamente inviato da Ingenatusforse con entrambe le mani libere priUltima modifica di Amdir; 29-03-2010, 08:59.Lascia un commento:
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[Fix PVP] Up sul main
- Cap degli ignore melee portato a 45 in PVP
- Diminuita % di curare il poison con cure, con 120 Magery si avra' il 10% di curare il lethal
- E' di nuovo possibile stackare le Special delle armi con le spell
- Dex necessaria per non avere malus su Parry portata a 80 reale, ovvero senza il bonus da item o spell
- Recovery minimo per teleport portato a 0.5 secondi
- Evalint + anatomy dara' evade solo se hai entrambe le mani libere (niente spellbook o scudo). Il fix vale solo per gli attacchi subiti da altri pg, non vale per gli attacchi subiti dai mob
- Tempo di recovery dal dismount da arma range portato a 5 secondi
- Tempo di recovery dal dismount da arma melee portato a 10 secondi
- Le bolas funzioneranno come prima, ovvero terranno 3 secondi a terra, ma verra' fatto un check su wrestling contro l'evasiva del target per vedere se entra la bola
- Le trappole di fazione faranno ora 10d9+40 danni resistibili, come su OSI
- Le fukiya e le shuriken avranno un delay di 2 secondi globale, nel senso che se uso una fukiya devo poi aspettare 2 secondi per usare uno shuriken o un'altra fukiya e cosi' via
- Il danno ranged viene diminuito del 30% se si usa una special, per tutte le special tranne che per l'ignore
- Il range di teleport e' stato portato a 9 tiles
- Il tempo di casting, range e recovery per shadow Jump e' stato reso uguale a quello di teleport; inoltre, ora shadow jump fa un check su stealth e non su hiding per verificare se si viene revealati
- Viene fatto un check su hiding per verifiicare se l'uso di una smoke bomb o una egg bomb va a buon fine, con 100 hiding si ha l'80% di riuscita.
- Aumentata la chance di ricevere i Champion Artifacts
- Champion Artifact sono ora riparabili ma non poffabili, prima non erano ne' riparabili ne' poffabili
- Lo skull dei champ finira' ora nel backpack di un pg solo se questi e' vivo, altrimenti nel corpo
- Fixato il bug che bloccava i pg sulle FlameTrap dei champ
- Tolto il loss da Bucca Felucca (prossimamente, c'e' da settare una cosa prima)
- Ora e' possibile loggare con i client 6.x.x.x anche SENZA decriptazione.Ultima modifica di EntropicDeath; 07-04-2010, 11:36.Tag: Nessuno

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