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[NOBUG]cap fcr per chivalry: 6 o 7?

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  • [NOBUG]cap fcr per chivalry: 6 o 7?

    Ho aperto in dubbi e domande lo stesso topic e ho capito che su uod il cap è 7, mentre uoguide e stratics fissano il cap a 6. Sono sbagliati questi ultimi due o è da fixare?
    +++ Rendiamo UoD un gioco online anzichè away +++ L'auctioneer system fa schifo +++
    +++ [COMPRO] Archi Superslayer + Un bel bug? Evocazione rossa ma... + [VENDO] Remove Kill Deed +++
    +++[VENDO] Mark of Travesty +10 Animal Taming , +10 Animal Lore +++
    Mio icq: 571-275-432

    Un oggetto, anche se non ottenuto col furto, è tuttavia come rubato quando non se ne ha bisogno. (Mahatma Gandhi)

  • #2
    il cap a 6 è riferito a magery >= 70
    con magery inferiore a 70 si ha 7
    ----------

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    • #3
      Edito, mi son confuso con FC :P

      Comunque,

      When a spell is cast it can take a short period of time before another can be started.
      This period of recovery can be reduced or eliminate altogether with Faster Cast Recovery.
      It takes a cumulative total of 6 to eliminate recovery time.
      Casting recovery affects Magery, Necromancy, Chivalry and Spellweaving spells.

      Con fcr6 non hai piu' tempo di attesa. Sempre.
      Fcr7 non esiste, ed e' sbagliato che con fcr6 ci sia recovery time.

      Ho provato col mio mago fcr6 e io non ho alcun tempo di attesa (corretto).
      Non saprei se e' buggato con chilvary pero'.
      Ultima modifica di wolf7; 16-03-2010, 15:45.

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