Proprietà fully charged.

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  • Silver_Arrow
    Member
    • Dec 2004
    • 142

    #1

    Proprietà fully charged.

    Ho letto sull'utility di Pinco che la propriètà fully charged dei talismani indica che il numero di cariche disponibili è illimitato, ma qualcosa non mi quadra.
    HO trovato un talismano così:

    Talisman of Curse removal
    Fully Charged
    Desert Ostard Protection: +41%
    Tailoring Exceptional Bonus: 17%
    Tailoring Bonus: 30%
    Charges: 47

    Usandolo, dopo aver targhettato il pg, scompare la scritta Fully Charged, compare quella del timer da 1200 sec a scalare e una carica se ne va.

    Terminato il conto alla rovescia scompare il timer e ricompare la scritta Fully Charged. La carica in meno non torna.

    Ho fatto un paio di prove e ora il talismano è Fully charged con 45 cariche.

    Qualcosa non va o effettivamente non so qualcosa su come funziona questa prop?

    Posso provare a mandarlo a 0 e vedere se funziona lo stesso, ma visto che esaurire 45 cariche mi porta via un po' di tempo che no ho ho preferito prima chiedere :-)

    Thanks
  • HaerDelis
    Cool Member
    • Jun 2005
    • 834

    #2
    Fully charged indica che il talismano è caricato e può essere
    utilizzato subito (cioè il timer si è resettato)

    quando lo usi scompare la scritta, viene scalata uan carica ed ovviamente parte il timer
    quando finisce il conto alla rovescia ritorna Fully charged.

    Quelli con cariche illimitate non hanno scritto il numero delle cariche
    Ultima modifica di HaerDelis; 04-11-2007, 14:59.

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    • Silver_Arrow
      Member
      • Dec 2004
      • 142

      #3
      Ok, alllora credo sia da correggere l'Utility

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      • HaerDelis
        Cool Member
        • Jun 2005
        • 834

        #4
        dove è descritto fully charged nell'utility di pinco?
        non lo trovo nella proprietà degli item

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        • Silver_Arrow
          Member
          • Dec 2004
          • 142

          #5
          Io ho la versione 2.3.7.0
          Encyclopedia --> Item properties --> fully charged

          Description:
          Unlimited charges

          Found On: Talismans

          Intensity: -

          Limit: -

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          • HaerDelis
            Cool Member
            • Jun 2005
            • 834

            #6
            ecco
            ero alla 2.2 non aveva scritto che aveva aggiornato o non avevo letto.

            leggendo sul forum di stratics
            ne parlano proprio come è stata implementata su uod
            quindi presumo che la mia spiegazione sia giusta
            è pinco che ha inteso male
            Ultima modifica di HaerDelis; 04-11-2007, 12:37.

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            • softiceStaff
              BANNED
              • Sep 2007
              • 990

              #7
              Originariamente inviato da HaerDelis
              Fully charged indica che il talismano è caricato e può essere
              utilizzato subito (cioè il timer si è resettato)

              quando lo usi scompare la scritta, viene scalata uan carica ed ovviamente parte il timer
              quando finisce il conto alla rovescia ritorna Fully charged.

              Quelli con cariche illimitate non hanno scritto niente
              niente timer, niente numero di cariche
              Confermo tutto

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              • Silver_Arrow
                Member
                • Dec 2004
                • 142

                #8
                Ehm.. pardon ma sono lento...
                ho visto anche un totem of the void e un bloodwood spirit con fully charged...

                a che serve su questi due?

                se può essere utile del totem sono riuscito a fare screen prima che il tipo sparisse, le prop sono:

                Fully Charged
                Giant Beetle Protection: +20
                Lower Mana Cost 10%
                Hit Point Regeneration 2

                Non ha nessun summon qualchebestia che possa richiedere cariche...

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                • HaerDelis
                  Cool Member
                  • Jun 2005
                  • 834

                  #9
                  il totem ha
                  summons random creature

                  ed il bloodwood
                  Damage Removal

                  quindi il timer serve a tutti e due

                  Commenta

                  • Silver_Arrow
                    Member
                    • Dec 2004
                    • 142

                    #10
                    Ok, compreso
                    Segnalo questa discussione sul thread di Pinco, così può correggere.

                    Grazie

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                    • yukiyukita
                      Member
                      • Nov 2006
                      • 180

                      #11
                      mm mi sa che è stato fatto male qua, su osi ho diversi talismani fully charged e non perdono mai cariche, li usi -> timer, ma niente contattore delle cariche e la scritta fully charged nn sparisce mai...
                      Ha ragione pinco

                      Commenta

                      • HaerDelis
                        Cool Member
                        • Jun 2005
                        • 834

                        #12
                        Originariamente inviato da yukiyukita
                        mm mi sa che è stato fatto male qua, su osi ho diversi talismani fully charged e non perdono mai cariche, li usi -> timer, ma niente contattore delle cariche e la scritta fully charged nn sparisce mai...
                        Ha ragione pinco
                        Nessuno ha mai detto che fully charged è solo per quando ci sono le cariche e non per cariche illimitate.
                        Si è semplicemente detto che se un talismano è fully charged non vuol dire che abbia cariche illimitate, ma semplicemente che è ricaricato.

                        Quindi sia che abbia cariche sia che le cariche siano illimitate una volta finito il timer esce fully charged

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                        • softiceStaff
                          BANNED
                          • Sep 2007
                          • 990

                          #13
                          Raga nn è un bug, quindi è inutile che aggiungiate altre risposte a quelle già date.

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