Ancient Hammer

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  • tazarzz
    Senior Member
    • Aug 2004
    • 334

    #1

    Ancient Hammer

    ho notato una incongruenza sugli ancient hammer da fabbro. tenendolo impugnato, ed utilizzando un normalissimo sewing kit per fare l'enhance di un armor in cuoio, diminuiscono lo stesso le cariche del martello!
  • Petz
    Friend Member
    • Jun 2004
    • 15657

    #2
    te lo sposto nel nuovo forum
    ICQ:333220678 Inviami una mail msn:petz@hotmail.it

    GrazieaFuturaperlasigna Clicca qui o sulla signa
    [NESOG]NewEliteSpammerofGamesnet-Member

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    • Rhapsody
      Super Member
      • Aug 2002
      • 1479

      #3
      Enhance.cs, metodo Invoke(), riga 63:

      codice:
      if ( craftSystem is DefBlacksmithy ) {
      
      	AncientSmithyHammer hammer = from.FindItemOnLayer( Layer.OneHanded ) as AncientSmithyHammer;
      
      	if ( hammer != null )
      	{
      		hammer.UsesRemaining--;
      		if ( hammer.UsesRemaining < 1 )
      			hammer.Delete();
      	}
      }
      Si scrive Felucca, non Felluca o Fellucca!

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      • Tazar
        Senior Member
        • Aug 2004
        • 334

        #4
        ad occhio la risposta di rhapsody e' un "impossibile che succeda" ma se qualcuno me lo conferma con l'alfabeto, preferirei
        in ogni caso, son sicuro che le cariche diminuiscano!

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        • Rhapsody
          Super Member
          • Aug 2002
          • 1479

          #5
          No, la mia risposta e' "il bug e' qui, con questo codice si fixa".
          Si scrive Felucca, non Felluca o Fellucca!

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