[DOMANDA]sui nuovi materiali

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  • asdruoso
    Senior Member
    • Jan 2007
    • 338

    #1

    [DOMANDA]sui nuovi materiali

    ci sono delle tabelline con le res ke danno sia craftando ke incantando grazie
    Ciao! Gioco in un MMORPG (Massive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Game) e mi faccio boss in solo, farmo soldi da away in solo...tra un pò inizio a fare pvp da solo facendo ignore sugli alberi.


    Non ho alcuna intenzione di criticare i GM. Anzi sono soddisfatto del loro operato sin ora. Sto semplicemente criticando chi è convinto di giocare online senza accorgersi di giocare da solo.
  • asdruoso
    Senior Member
    • Jan 2007
    • 338

    #2
    up
    Ciao! Gioco in un MMORPG (Massive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Game) e mi faccio boss in solo, farmo soldi da away in solo...tra un pò inizio a fare pvp da solo facendo ignore sugli alberi.


    Non ho alcuna intenzione di criticare i GM. Anzi sono soddisfatto del loro operato sin ora. Sto semplicemente criticando chi è convinto di giocare online senza accorgersi di giocare da solo.

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    • Elinor86
      Super Member
      • Sep 2006
      • 1505

      #3
      Ricordo che tempo fa avevo trovato lo script nel forum di runuo, quindi se cerchi li probabilmente lo trovi, e se c capisci un minimo riesci a leggerne le props

      "Te l'avevo detto che moriva, gli ho fatto una specie di spam allucinante da 3000 hp" Crafted by Marika

      Merrie Melodies
      Elija Melodies

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      • Elinor86
        Super Member
        • Sep 2006
        • 1505

        #4
        sbagliato

        "Te l'avevo detto che moriva, gli ho fatto una specie di spam allucinante da 3000 hp" Crafted by Marika

        Merrie Melodies
        Elija Melodies

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        • Walterone
          Super Member
          • Jun 2006
          • 1326

          #5
          credo intenda cose custom come zenlamite ethereal ecc
          [Amdir]IRREGOLARE[/Amdir] <---- :*

          ICQ: 651970364

          QuEiN CoNtAdInO Della Famiglia Contadino!!

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          • Elinor86
            Super Member
            • Sep 2006
            • 1505

            #6
            E infatti io quelle avevo trovato, x vedermi le res precise della zenlamide. Nel forum di runuo c sono i vari script amatoriali, ke poi gli admin si copiano nei loro shard

            "Te l'avevo detto che moriva, gli ho fatto una specie di spam allucinante da 3000 hp" Crafted by Marika

            Merrie Melodies
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            • Walterone
              Super Member
              • Jun 2006
              • 1326

              #7
              è che nn ci capisco na beneamata mazza di script, cmq grazie dell'info puo' tornarmi utile
              [Amdir]IRREGOLARE[/Amdir] <---- :*

              ICQ: 651970364

              QuEiN CoNtAdInO Della Famiglia Contadino!!

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              • Geminigm
                Newbie Member
                • Jan 2007
                • 49

                #8
                Mi spiace ma io nn ti posso minimamente aiutare...nn ho accesso agli script e di materiali ne so quanto ne sapete voi cioè ke la zenlamide è sgrava^^ mi spaice ma nn so come aiutarti...

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                • Elinor86
                  Super Member
                  • Sep 2006
                  • 1505

                  #9
                  L'ho trovato, non sono sicurissimo, ma credo sia lo stesso che sta qua.
                  Cmq posto solo gli attributi dei vari minerali:

                  CraftAttributeInfo silver = Silver = new CraftAttributeInfo();

                  silver.ArmorPhysicalResist = 4;
                  silver.ArmorFireResist = 1;
                  silver.ArmorColdResist = 2;
                  silver.ArmorEnergyResist = 2;
                  silver.ArmorLuck = 40;
                  silver.ArmorLowerRequirements = 30;
                  silver.WeaponLuck = 40;
                  silver.WeaponLowerRequirements = 50;
                  silver.RunicMinAttributes = 3;
                  silver.RunicMaxAttributes = 4;
                  silver.RunicMinIntensity = 35;
                  silver.RunicMaxIntensity = 75;

                  CraftAttributeInfo uridium = Uridium = new CraftAttributeInfo();

                  uridium.ArmorPhysicalResist = 6;
                  uridium.ArmorFireResist = 3;
                  uridium.ArmorColdResist = 7;
                  uridium.ArmorPoisonResist = 4;
                  uridium.ArmorEnergyResist = 7;
                  uridium.ArmorDurability = 60;
                  uridium.WeaponFireDamage = 0;
                  uridium.WeaponColdDamage = 70;
                  uridium.WeaponPoisonDamage = 0;
                  uridium.WeaponEnergyDamage = 30;
                  uridium.RunicMinAttributes = 5;
                  uridium.RunicMaxAttributes = 5;
                  uridium.RunicMinIntensity = 50;
                  uridium.RunicMaxIntensity = 100;

                  CraftAttributeInfo trillium = Trillium = new CraftAttributeInfo();

                  trillium.ArmorPhysicalResist = 6;
                  trillium.ArmorFireResist = 6;
                  trillium.ArmorColdResist = 3;
                  trillium.ArmorPoisonResist = 3;
                  trillium.ArmorEnergyResist = 6;
                  trillium.ArmorDurability = 30;
                  trillium.WeaponFireDamage = 50;
                  trillium.WeaponColdDamage = 0;
                  trillium.WeaponPoisonDamage = 0;
                  trillium.WeaponEnergyDamage = 50;
                  trillium.RunicMinAttributes = 5;
                  trillium.RunicMaxAttributes = 6;
                  trillium.RunicMinIntensity = 60;
                  trillium.RunicMaxIntensity = 100;
                  trillium.ArmorLuck = 25;
                  trillium.WeaponLuck = 25;

                  CraftAttributeInfo titanium = Titanium = new CraftAttributeInfo();

                  titanium.ArmorPhysicalResist = 8;
                  titanium.ArmorFireResist = 5;
                  titanium.ArmorColdResist = 9;
                  titanium.ArmorPoisonResist = 5;
                  titanium.ArmorEnergyResist = 6;
                  titanium.ArmorDurability = 70;
                  titanium.WeaponFireDamage = 30;
                  titanium.WeaponColdDamage = 30;
                  titanium.WeaponPoisonDamage = 10;
                  titanium.WeaponEnergyDamage = 30;
                  titanium.RunicMinAttributes = 5;
                  titanium.RunicMaxAttributes = 6;
                  titanium.RunicMinIntensity = 60;
                  titanium.RunicMaxIntensity = 100;

                  CraftAttributeInfo platinum = Platinum = new CraftAttributeInfo();

                  platinum.ArmorPhysicalResist = 7;
                  platinum.ArmorFireResist = 6;
                  platinum.ArmorColdResist = 8;
                  platinum.ArmorPoisonResist = 6;
                  platinum.ArmorEnergyResist = 8;
                  platinum.ArmorDurability = 70;
                  platinum.WeaponFireDamage = 0;
                  platinum.WeaponColdDamage = 50;
                  platinum.WeaponPoisonDamage = 50;
                  platinum.WeaponEnergyDamage = 0;
                  platinum.RunicMinAttributes = 6;
                  platinum.RunicMaxAttributes = 6;
                  platinum.RunicMinIntensity = 60;
                  platinum.RunicMaxIntensity = 60;

                  CraftAttributeInfo zenite = Zenite = new CraftAttributeInfo();

                  zenite.ArmorPhysicalResist = 7;
                  zenite.ArmorFireResist = 5;
                  zenite.ArmorColdResist = 5;
                  zenite.ArmorPoisonResist = 10;
                  zenite.ArmorEnergyResist = 8;
                  zenite.ArmorDurability = 80;
                  zenite.WeaponFireDamage = 0;
                  zenite.WeaponColdDamage = 0;
                  zenite.WeaponPoisonDamage = 100;
                  zenite.WeaponEnergyDamage = 0;
                  zenite.RunicMinAttributes = 6;
                  zenite.RunicMaxAttributes = 6;
                  zenite.RunicMinIntensity = 65;
                  zenite.RunicMaxIntensity = 100;

                  CraftAttributeInfo naquinite = Naquinite = new CraftAttributeInfo();

                  naquinite.ArmorPhysicalResist = 8;
                  naquinite.ArmorFireResist = 10;
                  naquinite.ArmorColdResist = 7;
                  naquinite.ArmorPoisonResist = 10;
                  naquinite.ArmorEnergyResist = 7;
                  naquinite.ArmorDurability = 80;
                  naquinite.WeaponFireDamage = 0;
                  naquinite.WeaponColdDamage = 0;
                  naquinite.WeaponPoisonDamage = 0;
                  naquinite.WeaponEnergyDamage = 100;
                  naquinite.RunicMinAttributes = 6;
                  naquinite.RunicMaxAttributes = 7;
                  naquinite.RunicMinIntensity = 65;
                  naquinite.RunicMaxIntensity = 100;
                  naquinite.ArmorLuck = 80;
                  naquinite.WeaponLuck = 80;

                  CraftAttributeInfo galvinite = Galvinite = new CraftAttributeInfo();

                  galvinite.ArmorPhysicalResist = 10;
                  galvinite.ArmorFireResist = 8;
                  galvinite.ArmorColdResist = 8;
                  galvinite.ArmorPoisonResist = 8;
                  galvinite.ArmorEnergyResist = 9;
                  galvinite.ArmorDurability = 100;
                  galvinite.WeaponFireDamage = 0;
                  galvinite.WeaponColdDamage = 20;
                  galvinite.WeaponPoisonDamage = 0;
                  galvinite.WeaponEnergyDamage = 80;
                  galvinite.RunicMinAttributes = 7;
                  galvinite.RunicMaxAttributes = 7;
                  galvinite.RunicMinIntensity = 70;
                  galvinite.RunicMaxIntensity = 100;
                  galvinite.ArmorLuck = 0;
                  galvinite.WeaponLuck = 0;

                  CraftAttributeInfo trilamide = Trilamide = new CraftAttributeInfo();

                  trilamide.ArmorPhysicalResist = 9;
                  trilamide.ArmorFireResist = 10;
                  trilamide.ArmorColdResist = 6;
                  trilamide.ArmorPoisonResist = 8;
                  trilamide.ArmorEnergyResist = 8;
                  trilamide.ArmorDurability = 90;
                  trilamide.WeaponFireDamage = 100;
                  trilamide.WeaponColdDamage = 0;
                  trilamide.WeaponPoisonDamage = 0;
                  trilamide.WeaponEnergyDamage = 0;
                  trilamide.RunicMinAttributes = 7;
                  trilamide.RunicMaxAttributes = 8;
                  trilamide.RunicMinIntensity = 70;
                  trilamide.RunicMaxIntensity = 100;
                  trilamide.ArmorLuck = 25;
                  trilamide.WeaponLuck = 25;

                  CraftAttributeInfo veramide = Veramide = new CraftAttributeInfo();

                  veramide.ArmorPhysicalResist = 10;
                  veramide.ArmorFireResist = 7;
                  veramide.ArmorColdResist = 7;
                  veramide.ArmorPoisonResist = 10;
                  veramide.ArmorEnergyResist = 7;
                  veramide.ArmorDurability = 100;
                  veramide.WeaponFireDamage = 0;
                  veramide.WeaponColdDamage = 0;
                  veramide.WeaponPoisonDamage = 100;
                  veramide.WeaponEnergyDamage = 0;
                  veramide.RunicMinAttributes = 8;
                  veramide.RunicMaxAttributes = 8;
                  veramide.RunicMinIntensity = 75;
                  veramide.RunicMaxIntensity = 100;
                  veramide.ArmorLuck = 100;
                  veramide.WeaponLuck = 100;

                  CraftAttributeInfo zenlamide = Zenlamide = new CraftAttributeInfo();

                  zenlamide.ArmorPhysicalResist = 10;
                  zenlamide.ArmorFireResist = 9;
                  zenlamide.ArmorColdResist = 8;
                  zenlamide.ArmorPoisonResist = 9;
                  zenlamide.ArmorEnergyResist = 10;
                  zenlamide.ArmorDurability = 100;
                  zenlamide.WeaponFireDamage = 0;
                  zenlamide.WeaponColdDamage = 0;
                  zenlamide.WeaponPoisonDamage = 0;
                  zenlamide.WeaponEnergyDamage = 100;
                  zenlamide.RunicMinAttributes = 8;
                  zenlamide.RunicMaxAttributes = 8;
                  zenlamide.RunicMinIntensity = 80;
                  zenlamide.RunicMaxIntensity = 100;
                  zenlamide.ArmorLuck = 250;
                  zenlamide.WeaponLuck = 250;

                  "Te l'avevo detto che moriva, gli ho fatto una specie di spam allucinante da 3000 hp" Crafted by Marika

                  Merrie Melodies
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                  • Galahad_Ennon
                    Not Active Yet
                    • Jun 2004
                    • 340

                    #10
                    Credo che lo script sia questo, ma che sia stato adattato.. non mi risulta si possano fare runiche...

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                    • Agapite_Staff
                      BANNED
                      • Jan 2007
                      • 161

                      #11
                      Non abbiamo ancora creato una tabella con le caratteristiche dei nuovi item.. ma come ho gia' fatto con altri pg in game se mi chiami vengo da te e ti mostro direttamente gli oggetti fatti con i vari materiali..

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