Perche' non citta' virtuali

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  • shontesns
    • Oct 2026

    #1

    Perche' non citta' virtuali

    mm sto sviluppando assieme ad altri amici un progetto in php/sql (alla fine dovrebbe essere un buon compromesso tra citta' virtuale e mud).
    Attualmente veniamo hostati da gioco.net egli accessi vanno dalle 0 (in alcuni momenti sfigati della giornate) alle 40 persone connesse contemporaneamente (questo anche perche' ultimamente ci ho lavorato poco causa esami in facolta' e soprattutto non ci siamo mai curati di pubblicizzare ).
    Beh i problemi su gioco.net sono essenzialmente essenzialmente 2:
    - poca banda (e utilizzo del php3 relativamente vecchio ormai e piu' lento dell'attuale php4).
    - problemi legati allo spazio.
    (la lentezza e' aumentata inoltre dal fatto che il server hosta molti progetti, che fanno largo uso di query al database).

    Non pubblico esplicitamente nome e link del progetto per correttezza, aspettando una risposta.

    Shonte [OdSR]
  • ALPHABiT
    Friend Member
    • Jul 2000
    • 10415

    #2
    Mailami ad info@gamesnet.it

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    • ALPHABiT
      Friend Member
      • Jul 2000
      • 10415

      #3
      Ho risposto. Ma il mittente della tua mail e' cannato.
      Ho mandato il messaggio alla mail del sito.
      CIUAZ.

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