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[EasyUO-HELP] Xkè nn si vede il menù????

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  • [EasyUO-HELP] Xkè nn si vede il menù????

    Stavo preparando uno script x ninjitsu, viste le rikieste, ma ho sempre il problema ke i menù ke creo cn EasyUO menù designer nn appaiono...
    Lo script è da completare ma lo dovrei finire a breve...
    PLZ HEEEELP!!!!!!
    initEvents
    chooseSkill ninj
    set %skill #SKILL
    if %skill < 400
    {
    event Macro 15 247
    wait 2s
    click 270 270
    wait 10
    click 90 333
    }
    if %skill >= 400
    {
    event macro 15 247
    wait 2s
    click 167 267
    wait 10
    click 90 333
    }
    ;--------- EasyUO Menu Designer Code Begin ---------
    sub showEUOMenu1
    menu Clear
    menu Window Title Shadow Ninjitsu Booster
    menu Window Color Blue
    menu Window Size 240 146
    menu Font Transparent #true
    menu Font Align Right
    menu Font Name MS Sans Serif
    menu Font Size 12
    menu Font Style
    menu Font Color WindowText
    menu Font Transparent #false
    menu Font Align Left
    menu Font BGColor Blue
    menu Text EUOLabel1 8 16 Ninjitsu:
    menu Font Size 8
    menu Text EUOLabel2 80 16
    menu Show 421 270
    return
    ;--------- EasyUO Menu Designer Code End ---------
    MSN: docshadow@hotmail.it
    ICQ:310-376-226







    Post da scompisciarsi (e che fa riflettere)...

  • #2
    Lo devi "chiamare" da qualche parte, ad esempio all'inizio

    codice:
    initEvents
    gosub showEUOMenu1 ;<---------------
    wait 1s
    chooseSkill ninj
    set %skill #SKILL
    if %skill < 400
    {
    event Macro 15 247
    wait 2s
    click 270 270
    wait 10
    click 90 333
    }
    if %skill >= 400
    {
    event macro 15 247
    wait 2s
    click 167 267
    wait 10
    click 90 333
    }
    ;--------- EasyUO Menu Designer Code Begin ---------
    sub showEUOMenu1
    menu Clear
    menu Window Title Shadow Ninjitsu Booster
    menu Window Color Blue
    menu Window Size 240 146
    menu Font Transparent #true
    menu Font Align Right
    menu Font Name MS Sans Serif
    menu Font Size 12
    menu Font Style 
    menu Font Color WindowText
    menu Font Transparent #false
    menu Font Align Left
    menu Font BGColor Blue
    menu Text EUOLabel1 8 16 Ninjitsu:
    menu Font Size 8
    menu Text EUOLabel2 80 16 
    menu Show 421 270
    return
    ;--------- EasyUO Menu Designer Code End ---------
    sigpic
    Numero 6: «Che cosa volete?»
    Numero 2: «Informazioni.»
    Numero 6: «Da che parte siete?»
    Numero 2: «Questo sarebbe dare informazioni. Noi le cerchiamo.»
    Numero 6: «Non ne avrete!»
    Numero 2: «In un modo o nell'altro... le avremo.»


    «Abbiamo cannato.»
    Easy Rider

    Kurt Cobain - Ah ah ah Meninub - Jake Chambers - Dracotelli - Pg Osistyle
    Sempre e solo [PP]

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    • #3
      Gh......
      Thx mille ho da levare la skill NoobInside....
      Cmq complimenti sei stata VELOCISSIMOOOOOOOO
      Thx mille kkkkkk............
      MSN: docshadow@hotmail.it
      ICQ:310-376-226







      Post da scompisciarsi (e che fa riflettere)...

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      • #4
        Ultima cosa... x far vedere nel menù il valore della skill non in valore intero ma in decimi (10,0 anzikè 100), devo settare
        menu Text EUOLabel2 80 16 %skill
        ;(dove %skill è (#SKILL / 10) )
        ???
        Ultima modifica di Shadowrulez; 04-01-2006, 20:26.
        MSN: docshadow@hotmail.it
        ICQ:310-376-226







        Post da scompisciarsi (e che fa riflettere)...

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        • #5
          Di sta cosa non ne so' nulla ma riflettendo un po' ho paura che facendo #skill / 10 non consideri i valori decimali. Infatti se li considerava x che motivo l'easy i punti skill li mette in decimi? Uhm.. e poi esiste il % (modulo).

          il modulo mi calcola il resto della divisione esempio: 7 % 5 = 2
          (7/5 = 1 col resto di 2)
          Poi bho? temo che dovrai aspettare boydon che di sicuro saprà darti qualche dritta magari facendoti usare stringhe o qualcosa del genere.

          sono niubbissimo pure io :P
          sigpic
          Numero 6: «Che cosa volete?»
          Numero 2: «Informazioni.»
          Numero 6: «Da che parte siete?»
          Numero 2: «Questo sarebbe dare informazioni. Noi le cerchiamo.»
          Numero 6: «Non ne avrete!»
          Numero 2: «In un modo o nell'altro... le avremo.»


          «Abbiamo cannato.»
          Easy Rider

          Kurt Cobain - Ah ah ah Meninub - Jake Chambers - Dracotelli - Pg Osistyle
          Sempre e solo [PP]

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          • #6
            Si infatti nn li considera... Cmq thx un casino!!!!!!!
            MSN: docshadow@hotmail.it
            ICQ:310-376-226







            Post da scompisciarsi (e che fa riflettere)...

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            • #7
              Per visualizzare i punti skill con la virgola è sufficiente che tu divida per dieci il valore della skill ed aggiunga il resto in una stringa:

              Es:
              codice:
              Chooseskill ninj
              
              set %SkillInt #skill / 10
              set %SkillDec #skill % 10
              
              set %valoreFloat %SkillInt , , , %SkillDec
              in particolare se nijitsu è 93,1 le variabili varranno:

              #skill 931
              %int = 93
              %dec = 1
              %valoreFloat 93,1

              EDITO: per l'appunto l'operatore "%" calcola il resto della divisione fra i due operatori in questione
              Ultima modifica di gabx; 05-01-2006, 18:42.
              AKA Hologram


              • A voi il nuovo successo dell'estate!
              Ce l'hai proprio con me?
              • Dal più grande comunicatore d'Italia...
              Uno che, della vita, ha capito tutto...
              Originally posted by SaGeOwL
              conoscete la grammatica come un bambino del Biafra conosce la sagra del cinghiale

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              • #8
                Originariamente inviato da Hologram
                Per visualizzare i punti skill con la virgola è sufficiente che tu divida per dieci il valore della skill ed aggiunga il resto in una stringa:

                Es:
                codice:
                Chooseskill ninj
                
                set %SkillInt #skill / 10
                set %SkillDec #skill % 10
                
                set %valoreFloat %SkillInt , , , %SkillDec
                in particolare se nijitsu è 93,1 le variabili varranno:

                #skill 931
                %int = 93
                %dec = 1
                %valoreFloat 93,1

                EDITO: per l'appunto l'operatore "%" calcola il resto della divisione fra i due operatori in questione
                Scusa shadow, sono proprio un *****... bastava che usassi valori diversi al mio esempio
                (es. 11 % 10 ) e ci arrivavo
                sigpic
                Numero 6: «Che cosa volete?»
                Numero 2: «Informazioni.»
                Numero 6: «Da che parte siete?»
                Numero 2: «Questo sarebbe dare informazioni. Noi le cerchiamo.»
                Numero 6: «Non ne avrete!»
                Numero 2: «In un modo o nell'altro... le avremo.»


                «Abbiamo cannato.»
                Easy Rider

                Kurt Cobain - Ah ah ah Meninub - Jake Chambers - Dracotelli - Pg Osistyle
                Sempre e solo [PP]

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                • #9
                  Io facevo così:

                  codice:
                  Chooseskill ninj
                  
                  str len #skill ;calcolo la lunghezza di #skill (il risultato è in #strres)
                  str ins #skill #dot #strres ;al punto calcolato inserisco un punto
                  
                  set %skill #strres ; salvo il valore
                  halt
                  E in questo caso se ninj è 93.1 la varibile %skill sarà 93.1

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