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    non ho piu na sega, il mago in pvp va ancora bene in orco?
    Originariamente inviato da alessio2
    il 10% del mio messaggio si riferisce alla mappa in se... gioco a ultima solo per il pvp, la mappa pvm ci sono entrato il primo giorno senza fare neanche un mob e ho sloggato. Mi sono permesso di consigliarti di andare a ricercare la causa della mancanza di pvp al vostro modo di giocare, che almeno per me e altre 6-7 persone è stato il motivo per cui non logghiamo più e magari ce ne sono molti altri.
    ps: potete inventarvi qualunque cosa superbellissima per incentivare il pvp, ma finché esisterà quel modo di stravolgere ogni cosa con i super dubito fortemente che la gente tornerà, oppure facciamo così, parlo per me.
    Insane

  • #2
    Boh stranamente girano tutti in lizard







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    • #3
      Originariamente inviato da lanterna87 Visualizza il messaggio
      Boh stranamente girano tutti in lizard
      preferisco deletarlo che girare in lizard
      Originariamente inviato da alessio2
      il 10% del mio messaggio si riferisce alla mappa in se... gioco a ultima solo per il pvp, la mappa pvm ci sono entrato il primo giorno senza fare neanche un mob e ho sloggato. Mi sono permesso di consigliarti di andare a ricercare la causa della mancanza di pvp al vostro modo di giocare, che almeno per me e altre 6-7 persone è stato il motivo per cui non logghiamo più e magari ce ne sono molti altri.
      ps: potete inventarvi qualunque cosa superbellissima per incentivare il pvp, ma finché esisterà quel modo di stravolgere ogni cosa con i super dubito fortemente che la gente tornerà, oppure facciamo così, parlo per me.
      Insane

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      • #4
        quoto







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        • #5
          io uso la wyrm e mi trovo bene fanculo alla lizard e ai cast rapidi tanto prima o poi metteranno un delay alla pozza mana e la gente la smette di usarla. E comunque basta una zulu contro una lizard e non casta manco per sbaglio se non e capace l'utente.
          Originariamente inviato da Libe_
          abbiamo tenuto testa a un'intera sez

          sukate tutti nabbi >_<.


          Riddick [Elit3] PP

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          • #6
            la zulu non entra su ogni hit purtroppo apparte il fatto che non e' comune come la lizard







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            • #7
              Originariamente inviato da lanterna87 Visualizza il messaggio
              la zulu non entra su ogni hit purtroppo apparte il fatto che non e' comune come la lizard
              Colpa mia che probabilmente non mi sono spiegato bene.

              Usi una zulu e quando entra la prop che comunque entra abbastanza spesso gli saltano i tempi e quello è un castante morto se non è capace. Se poi pretendi che lo zulu abbia effetto sempre il problema è diverso. Per inciso farsi una arma in zulu non è cosi difficile ( e nn serve exc affinche funzioni la prop )

              Ripeto basterebbe inserire un delay un po più ampio tra una mana potion e quella successiva cosi da evitare che si trasformi in una gara a chi ne ha di più nel backpack.
              Originariamente inviato da Libe_
              abbiamo tenuto testa a un'intera sez

              sukate tutti nabbi >_<.


              Riddick [Elit3] PP

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              • #8
                No io nn pretendo una mazza, ho semplicemente detto che lo zulu è raro mentre la lizard no.
                Inoltre ho specificato che la proprietà zulu non entra così di frequente.



                A me sembrano alti i danni in lizard dovrebbero essere lelggermente più bassi in modo da non shottare con anort+due cast perché sennò eh grazie alla mazza che ti fai la lizard è più veloce







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                • #9
                  Silvio a giorni riloggo dovrei avere ancora qualche soldo ti finanziò io..
                  Rino Bucatino of nujel'm(Rb) Ruspatore di 1
                  Mhoamed(Rb) Macer di 4
                  Augusto il muto(Rb) Sword di 4
                  Shila la matta(Rb) Ranger di 4
                  Davide Mengacci (Rb) Farmer niubbo

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                  • #10
                    Originariamente inviato da lanterna87 Visualizza il messaggio
                    No io nn pretendo una mazza, ho semplicemente detto che lo zulu è raro mentre la lizard no.
                    Inoltre ho specificato che la proprietà zulu non entra così di frequente.



                    A me sembrano alti i danni in lizard dovrebbero essere lelggermente più bassi in modo da non shottare con anort+due cast perché sennò eh grazie alla mazza che ti fai la lizard è più veloce
                    Bo credo che dal 2001 il gioco del mago a pvp sia : an ort+due cast e ti shotto / ho finito il mana e ci riprovo... perchè è quello che fa un mago cioè castare O_O.
                    Il problema è che con una proprietà che abbassa i delay non dovrebbe esser possibile refresharsi il mana cosi velocemente al punto che dopo an ort + 2 cast io dovrei esser a corto di mana mentre sono iper full con le pozze e te ne tira altri ventordici, dopo per forza muori.

                    Abbassando i danni non credo si risolva niente perché con la lizard si tireranno sempre troppe magie in + quindi o questi danni diventano ridicoli e non ha senso perché tutti dropperrebbero la lizard oppure si limita l'uso delle mana potion correlato a quella specifica proprietà, o anche correlato a tutte le prop tanto la differenza esponenziale è solo sulla lizard con cui combina troppo bene. Mettiamo un delay minimo tra una mana l'altra e vedi quanti meno maghi in lizard trovi.
                    Originariamente inviato da Libe_
                    abbiamo tenuto testa a un'intera sez

                    sukate tutti nabbi >_<.


                    Riddick [Elit3] PP

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                    • #11
                      Non sono daccordo sul concetto di limitare le pozze mana.
                      Il problema attuale della lizard è che ha una riduzione dei danni da cast minima, dovrebbe essere un pochino più evidente.
                      Ti invito a considerare tramite test un corp por quanto fa in lizard e quanto fa con la wyrm.







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                      • #12
                        Originariamente inviato da lanterna87 Visualizza il messaggio
                        Non sono daccordo sul concetto di limitare le pozze mana.
                        Il problema attuale della lizard è che ha una riduzione dei danni da cast minima, dovrebbe essere un pochino più evidente.
                        Ti invito a considerare tramite test un corp por quanto fa in lizard e quanto fa con la wyrm.
                        Proverò ma non credo sia normale che si usi la lizard solo se si hanno le pocce mana e mi viene da pensare che quindi il problema non è nella proprietà in se ma piuttosto a come interagisce con altri aspetti del game.
                        Originariamente inviato da Libe_
                        abbiamo tenuto testa a un'intera sez

                        sukate tutti nabbi >_<.


                        Riddick [Elit3] PP

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                        • #13
                          O comunque beccare i cast in lizard ci vuole un po’ di olio di gomito... o meglio di dita

                          Il nekro in lizard avendo cast molto più costosi di mana è sfavorito rispetto al mago... un mago se becchi tt i cast se sei bravo riesci a fare una kill senza pozza mana il nekro no te ne serve per forza una... sto parlando di una situazione super favorevole ovvero solo cast di attacco, se già ci metti una curata ti serve per forza una pozza in entrambi i pg
                          Ultima modifica di NoveMortis; 08-11-2019, 18:19.
                          sigpic

                          Leyline the Gray [FK]
                          Kira Mortis. [FK]
                          Novembre Old Mortis [FK]

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                          • #14
                            Sinceramente uppo un pò entrambe le parti...da un lato ci sta che la lizard abbia questo "powerup" potendo sparare spell più velocemente.... dall'altro ci sta che ovviamente vengano rivisti un pò i danni... perchè altrimenti la differenza è abissale.... dall'altro ancora ritengo giusto aumentare il delay delle pozze....

                            Se uno decide di venire in Lizard non può avere solo bonus... è giusto che abbia delle limitazioni... e rientra anche nella skill del player sapere quando è il momento giusto per bersi la pozza.. perchè se si fa troppo presto muori.... se si fa troppo tardi muori......... senza considerare che può sempre giocarsela come tutti gli altri caster con altri equip e mettersi nell'angolino a meditare....


                            Tra l'altro non è che usa meno mana... semplicemente casta più velocemente.... ok che finisce il mana prima... ma il numero delle spell che vengono fatte con uno in Lizard sono lo stesso numero di chi viene nudo...

                            Dovrebbe far meno danni? Si!
                            Da che mondo e mondo in ogni MMORPG la velocità è inversamente proporzionale al danno.

                            Vuoi velocità... fai meno danni....
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