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[Script Training on ZHI] - Esempi, Guide, Suggerimenti

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  • #16
    Originariamente inviato da reboot Visualizza il messaggio
    si per compilare e per gestire l'interazione fra le classi...per esempio se uno cambia firma di unmetodo di una classe per vedere quali errori vengono o possono essere generati......


    EDIT: aggiungo un'altra domanda, non esiste un tool grafico epr la gestione del server? senza dover andare a manazza tra le directory?
    Non vorrei dire cazz.ate, ma io per provare lo script lo inserivo che ne so... nel comando dei pg e facevo partire il server... poi verificavo in game se andava o meno
    Ramish [Dwarf]
    Presidente del Club del Gnč Gnč Gnč

    Originariamente inviato da LordAladin
    Dottor Spammish!
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    • #17
      Si questa potrebbe essere una via, ma cosi oltre a rischiare errori di logica, rischi anchedi non vedere errori sintattici per quello chiedevo se cera un framework...ok cmq magari qualcuno risponderą.
      "Non discutere mai con un idiota, scendi al suo livello e ti batte sull'esperienza"

      Reiltar[SsF]
      Scarlet[Elves]


      Un certo signor qualcuno disse che solo chi la pensa come noi, sembra avere senno.

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      • #18
        Originariamente inviato da reboot Visualizza il messaggio
        Si questa potrebbe essere una via, ma cosi oltre a rischiare errori di logica, rischi anchedi non vedere errori sintattici per quello chiedevo se cera un framework...ok cmq magari qualcuno risponderą.
        Mmm il problema č sempre stato che non ci sia un compilatore con un debugger decente....
        Ramish [Dwarf]
        Presidente del Club del Gnč Gnč Gnč

        Originariamente inviato da LordAladin
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        • #19
          Originariamente inviato da Ramish Visualizza il messaggio
          Mmm il problema č sempre stato che non ci sia un compilatore con un debugger decente....
          Ehehheh...
          Se questo linguaggio ti dą la possibilitą di far apparire testo on-game, puoi infarcire il programma di comandi di questo tipo per sapere passo passo in che punto dell'esecuzione sei. Magari poi con il journal puoi ripassarti tutto...

          Le migliori sessioni di debug io le facevo cosi... chissą perché... :P

          Ex Neutral Uninon
          Guizzo, Grandmaster Camper
          • L'informatica č come la fisica. La differenza č che, mentre la fisica č governata da leggi naturali, in informatica sei tu il creatore. Dentro i confini del computer puoi essere un Dio. [Linus Torvalds]
          • Felici e forti quelli che accettano con animo uguale la sconfitta e la vittoria. [Guizzo]
          • Troviamo dotate di buon senso soltanto le persone che la pensano come noi. [Francois de la Rochefoucauld]
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          • #20
            Originariamente inviato da guizzo80 Visualizza il messaggio
            Ehehheh...
            Se questo linguaggio ti dą la possibilitą di far apparire testo on-game, puoi infarcire il programma di comandi di questo tipo per sapere passo passo in che punto dell'esecuzione sei. Magari poi con il journal puoi ripassarti tutto...

            Le migliori sessioni di debug io le facevo cosi... chissą perché... :P
            Infatti ^^, con un po di comandini che usi come "breakpoint" e con l'ausilio del game, puņ essere un buon debugger ^^
            Ramish [Dwarf]
            Presidente del Club del Gnč Gnč Gnč

            Originariamente inviato da LordAladin
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            • #21
              si ma debuggare l'applicazione in game, č un pņ ortoddosso ma forse unica via se nn ci sono tool di sviluppo.Anche se in realtą eclipse č versatile potrebbe con el giuste configurazioni essere adattato all escript...ma č una ammazzata inutile

              cmq sparate altri script tipo delle armi armature, cosi li vediamo insieme e si commentano mi diverte
              Ultima modifica di reboot; 18-01-2008, 15:31.
              "Non discutere mai con un idiota, scendi al suo livello e ti batte sull'esperienza"

              Reiltar[SsF]
              Scarlet[Elves]


              Un certo signor qualcuno disse che solo chi la pensa come noi, sembra avere senno.

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              • #22
                Originariamente inviato da reboot Visualizza il messaggio
                si ma debuggare l'applicazione in game, č un pņ ortoddosso ma forse unica via se nn ci sono tool di sviluppo.Anche se in realtą eclipse č versatile potrebbe con el giuste configurazioni essere adattato all escript...ma č una ammazzata inutile

                cmq sparate altri script tipo delle armi armature, cosi li vediamo insieme e si commentano mi diverte
                se riesci a configurare eclipse per l'escript, fai un fischio, ma la vedo dura.
                Eh ma quale miglior riscontro se non l'effeto reale sul tuo shard? :P
                Ramish [Dwarf]
                Presidente del Club del Gnč Gnč Gnč

                Originariamente inviato da LordAladin
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                • #23
                  sul sito eclispe tra le faq , parlano della personalizzazione del framework per i propri linguaggi, chiamati escript, probabile che sia una dicitura per i linguaggi di scripting?, questo lo ignoro.

                  Diciamo che dovresti sviluppare un plugin ad-hoc per eclipse ma sinceramente ne so poco in teoria e di pratica meno di zero

                  il fatto č che cmq supporta tranquillamente il c++ , che dovrebbe essere la base del escript del pol se non ho capito male...sarebe da fare una prova
                  "Non discutere mai con un idiota, scendi al suo livello e ti batte sull'esperienza"

                  Reiltar[SsF]
                  Scarlet[Elves]


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                  • #24
                    Originariamente inviato da reboot Visualizza il messaggio
                    Diciamo che dovresti sviluppare un plugin ad-hoc per eclipse ma sinceramente ne so poco in teoria e di pratica meno di zero
                    Non penso di avere le capacitą e le conoscenze per fare questo :P
                    Davvero, mi sembra molto molto difficile.. comunque se vuoi fare qualche esercizio con l'escript ti mando qualcosa, visto che mi sto esercitando con prometeo
                    Ramish [Dwarf]
                    Presidente del Club del Gnč Gnč Gnč

                    Originariamente inviato da LordAladin
                    Dottor Spammish!
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                    • #25
                      Originariamente inviato da reboot Visualizza il messaggio
                      cmq sparate altri script tipo delle armi armature, cosi li vediamo insieme e si commentano mi diverte
                      Nada script soprattutto di pkg e pol-script di ZHI.
                      Se volete quelli base, scaricateveli su polserver.com (se ci sono ancora o_o)

                      ^^
                      Amir Kenil ZHI 7th Age Boss - Zulu Hotel Italia
                      Invia un messaggio | amir@zhi.it

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                      • #26
                        no no infatti non vogliamo il codice sorgente di ZHI huahuahuahu
                        č solo per confrontarci.

                        Direi che sarebbe un'ottimo esercizio per gli interessati , di postare piano piano porzioni di codice originale del POL e commentarlo assieme.

                        Partendo magari dalle parti piu interessanti tipo armature armi magie etc etc
                        "Non discutere mai con un idiota, scendi al suo livello e ti batte sull'esperienza"

                        Reiltar[SsF]
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                        Un certo signor qualcuno disse che solo chi la pensa come noi, sembra avere senno.

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                        • #27
                          Penso che uno script base basti avanzi per imparare, a parte il fatto che gli script nuovi delle armor sono riservati allo staff di zhi...

                          Ma sono "leggermente un macello.."
                          Fidati, inizia con qulcosa di semplice..
                          Ramish [Dwarf]
                          Presidente del Club del Gnč Gnč Gnč

                          Originariamente inviato da LordAladin
                          Dottor Spammish!
                          Originariamente inviato da VisionZHI
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                          • #28
                            Originariamente inviato da guizzo80 Visualizza il messaggio
                            Se questo linguaggio ti dą la possibilitą di far apparire testo on-game, puoi infarcire il programma di comandi di questo tipo per sapere passo passo in che punto dell'esecuzione sei. Magari poi con il journal puoi ripassarti tutto...

                            Le migliori sessioni di debug io le facevo cosi... chissą perché... :P
                            quello e' un metodo fondamentale, in alternativa si possono mettere log sulla consolle, o log su file


                            Originariamente inviato da reboot Visualizza il messaggio
                            si ma debuggare l'applicazione in game, č un pņ ortoddosso ma forse unica via se nn ci sono tool di sviluppo.Anche se in realtą eclipse č versatile potrebbe con el giuste configurazioni essere adattato all escript...ma č una ammazzata inutile
                            per debuggare una applicazione devi anche poterla eseguire no?

                            se il pol e' un programma che fa da server per un gioco (client di UO), e gli script che tu crei, sono delle estensioni al programma che fa da server; se tu crei o modifichi script sul server, dovrai verificare che le modifiche al client rispettino le tue intenzioni

                            alcuni script di sistema li si puo' anche verificare a consolle o in altro modo, ma rimane che il metodo piu' pratico e diretto e' utilizzare il client

                            per gli altri script che interagiscono con i pg o con oggetti (la maggior parte) l'uso del client e' inevitabile o fortemente auspicabile


                            Originariamente inviato da reboot Visualizza il messaggio
                            sul sito eclispe tra le faq , parlano della personalizzazione del framework per i propri linguaggi, chiamati escript, probabile che sia una dicitura per i linguaggi di scripting?, questo lo ignoro.

                            Diciamo che dovresti sviluppare un plugin ad-hoc per eclipse ma sinceramente ne so poco in teoria e di pratica meno di zero

                            il fatto č che cmq supporta tranquillamente il c++ , che dovrebbe essere la base del escript del pol se non ho capito male...sarebe da fare una prova
                            direi che c'e' qualcuno che gia' ha fatto i plug-in per Eclipse e altri editor di codice, solo che non mi ricordo dove li ho trovati o dove li ho salvati

                            se mai li rivedo da qualche parte vedro' di postare i link, in alternativa date voi un'occhio alla rete per vedere se li trovate
                            Scripter Prometeo



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                            • #29
                              Originariamente inviato da prom-flame Visualizza il messaggio
                              direi che c'e' qualcuno che gia' ha fatto i plug-in per Eclipse e altri editor di codice, solo che non mi ricordo dove li ho trovati o dove li ho salvati
                              Un ottimo editor č SuperEdi, con Syntax highlighting ed intellisense ( completamento automatico delle variabili e funzioni ). Una buona base per la syntax definition files per questo editor č reperibile al seguente link ( addon per textpad) :
                              http://www.textpad.com/add-ons/syna2g.html. Modificando questo addon SuperEdi diventa un ottimo strumento per lo sviluppo di script per pol.

                              Lo stesso TextPad č ottimo( perņ č a pagamento ) .
                              Walker [Dwarf]
                              Originariamente inviato da 44rgo
                              Ma il primo che scriverą che Destard e' vuota, chiederei che venga bannato per insulto alla povertą.
                              Originariamente inviato da Lord_Dalar
                              "Acquazzurra! Acqualagna! Col mio naso il tartufo so trovare! parabapą!
                              ....
                              Originariamente inviato da Tryskell0
                              ...... un test statistico su 40 runebook č come provare a spiegare il riscaldameto globale partendo dall'efficienza dell'affettatrice del market della signora Maria a Poggibonsi.

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                              • #30
                                scusate,ma a me ci mette tanto a caricare(non sono mai riuscito a farlo finire) č normale? il mio pc ha la ram da 1 gb
                                Marcosofts sito web dedicato a informatica e sicurezza

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