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Negal's Ultimate Macroing Guide

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  • #16
    gia che scemo mi sono scordato di scrivere la cosa piu' ovvia :P cmq con il mio druido.. senza tracking ne taming la fullo cosi' come ho scritto
    "Tired of lying in the sunshine, staying home to watch the rain. You are young and life is long, and there is time to kill today.

    And then one day you find, ten years have got behind you. No one told you when to run, You missed the starting gun."

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    • #17
      A prima vista l'unica cosa che mi sento di dirti di modificare come macrare parring.
      Per farla salire velocemente devi levarti l'arma dalle mani, lokkare wrestling a 0, metterti una plate che ti levi pi destrezza possibile e farti attaccare da pi persone che puoi, in questo modo sale molto pi veloce che con il raptor.

      Poi quando ho tempo rileggo con calma e vedo se c' da aggiungere altro, comunque bel lavoro complimenti sar utile per molti
      Darth Sidious

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      • #18
        devo dare una mia opinione sul macrare alchemy.
        per adesso sto macrando verso i 55 e per conto mio, come hai scritto te, uno pu iniziare a fare strenght potion 5pti skill dopo quelli che hai scritto.

        forse spostarli di +5 i pti sarebbe piu economico.
        sto notando che seguendo il tuo macraggio spendo piu soldi (e quindi meno ricavi dalle pozioni) anche vero che a 55 di alchemy con una strenght fai un salto grande il doppio che faresti con una lessere strenght, ma sprechi due loopate in piu per fare il salto.
        quindi in proporzione per fare un salto del ~67% sprechi tre mandate mentre per fare un salto del ~37% ne sprechi 2 oppure 1.
        In totale quindi con 6/7 mandate di strenght fai un 0.1 di skill, mentre con al massimo 5/6 mandate di lessere strenght fai 0.1 di skill.

        questo lo sto testando intorno ai 45-55 di skill. suppongo che se il calcolo che hai fatto uguale per tutti i range dovresti spostare di 5 pti in su.
        Anche se per le altre pozze devo ancora vedere quindi non completamente sicuro dopo i 60.
        Ultima modifica di vegas666; 08-11-2007, 17:36.

        Kyoko - Fencer (lvl 4)
        Detective Spiegel - Mage (lvl 4)



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        • #19
          ho volutamente spostato di 5pti xke senno' avremmo avuto troppi fizz.. e cmq nn ho mai tenuto conto dei soldi/reagenti spesi nel macrare.. mai avuto di questi problemi *_*
          "Tired of lying in the sunshine, staying home to watch the rain. You are young and life is long, and there is time to kill today.

          And then one day you find, ten years have got behind you. No one told you when to run, You missed the starting gun."

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          • #20
            Originariamente inviato da N3g4ls Visualizza il messaggio
            ho volutamente spostato di 5pti xke senno' avremmo avuto troppi fizz..
            cosa sono i fizz?

            comunque non mi riferivo solo ai soldi, quelli sono in secondo piano, ma alla velocit di upgrade.
            comunque fa niente. pensavo non avessi notato questa cosa. allora ok.

            Kyoko - Fencer (lvl 4)
            Detective Spiegel - Mage (lvl 4)



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            • #21
              Originariamente inviato da vegas666 Visualizza il messaggio
              cosa sono i fizz?
              Quando fallisci!
              Darth Sidious

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              • #22
                Originariamente inviato da Sp3cTruM Visualizza il messaggio
                Quando fallisci!
                ecco... appunto... se si salirebbe di 5 pti si avrebbero meno fizz. questo che intendevo.
                forse ci siamo fraintesi.

                Kyoko - Fencer (lvl 4)
                Detective Spiegel - Mage (lvl 4)



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                • #23
                  sto notando che effettivamente come macro non male.
                  forse era solo una congettura mal posta la mia di prima.
                  scusami allora se ho detto che non andava c'era solo quel lieve problemino con la strenght, ma apparte tutto va bene.

                  Kyoko - Fencer (lvl 4)
                  Detective Spiegel - Mage (lvl 4)



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                  • #24
                    up sul sito
                    Polymar
                    Leopold
                    Glacius

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                    • #25
                      send macro #0
                      wait 2 second

                      send macro #1
                      wait 8 second

                      macro 0 = useskill provocation, waitfortarget, lasttarget(animale)
                      macro 1 = lastobject(bende), waitfortarget,

                      lasttarget(animale)


                      tutto perfetto a parte che quando vai a dare il last target usando la skill provocation manca il pezzo che dice su chi vuoi provocare l'animale..e quindi dopo useskill provocation, waitfortarget, lasttarget(animale) aggiungerei waitfortarget, targetself..giusto per targettarsi..e non rimanere col mirino fisso..o targettare l'animale in se che non si pu fare..poi boh a me cos funziona da dio..
                      Originariamente inviato da Shanodin
                      Io sono orgogliosa di averlo come GM

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                      • #26
                        errore di distrazione *_* nn ho ricopiato i miei script.. li ho proprio riscritti al volo e mi e' scappato questo thx nico
                        "Tired of lying in the sunshine, staying home to watch the rain. You are young and life is long, and there is time to kill today.

                        And then one day you find, ten years have got behind you. No one told you when to run, You missed the starting gun."

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                        • #27
                          cmq x lumberjack nn e' uno script ma cos ho risparmiato tanto tempo...
                          .autoloop 1
                          [usare accetta normale, senza alza skill in ,modo da fare pi loop possibili almeno xchi vuole alza la skill]
                          impostate 2 macro: una " last object " e l'altra " last object, last target"
                          fate il primo loop manalmente, poi attivate uoloop a 6500 [con la macro last obj,last targ]
                          quando finisce di choppare [ve ne accorgete dai log presi in meno] stoppate uoloop, macro del last target, selezionate albero e riattivate uoloop..

                          richiede un po di attenzione, ma io [sopra i 125] choppando con .autoloop 7 prendevo 0.1 ogni 2 ore, ora con sto sistema 0.1 ogni 1 ora e 1/4
                          Originariamente inviato da {------Ģĩммї------}
                          scrive:
                          senn gli levo la sua stupendezza
                          Originariamente inviato da xXx__тσтι__ Mц BsR Is xXx
                          scrive:
                          ora mi vedo un educativo video di redtube

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                          • #28
                            Remove Trap

                            removetrap ha un solo modo di essere macrata.. con magery e medit..

                            lo script e' questo

                            repeat x times

                            send macro #0
                            wait 10 second

                            end repeat

                            send macro #1
                            wait x2 second

                            macro 0 = castspell magic trap, waitfortarget, lasttarget(sacchetto)
                            macro 1 = meditation
                            x = volte che riuscite a castare removetrap prima di finire il mana
                            x2 = tempo usato per meditare

                            Mi sfugge il punto in cui mettere la macro di remove trap...c' qualcosa che non va.


                            Originariamente inviato da Libe_
                            tanto sai come va la storia.
                            Essendo gli elves pieni di kaos , e essendo i kaos pieni di likan, di conseguenza gli elves sn pieni di likan, e essendo voi likanfobici kiederete assoluta resa istantanea.

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                            • #29
                              credo ke x stealing qlcs nn quadrao sn io noob (piu probabile la seconda)
                              ma qnd apro il packhorse pilot invece di cliccarmi sul pallino difianco la pozza x rubarla mi clicca nell'angolo dello skermo xke nn riconosce la locazione credo

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                              • #30
                                Originariamente inviato da Thunder9221 Visualizza il messaggio
                                cmq x lumberjack nn e' uno script ma cos ho risparmiato tanto tempo...
                                .autoloop 1
                                [usare accetta normale, senza alza skill in ,modo da fare pi loop possibili almeno xchi vuole alza la skill]
                                impostate 2 macro: una " last object " e l'altra " last object, last target"
                                fate il primo loop manalmente, poi attivate uoloop a 6500 [con la macro last obj,last targ]
                                quando finisce di choppare [ve ne accorgete dai log presi in meno] stoppate uoloop, macro del last target, selezionate albero e riattivate uoloop..

                                richiede un po di attenzione, ma io [sopra i 125] choppando con .autoloop 7 prendevo 0.1 ogni 2 ore, ora con sto sistema 0.1 ogni 1 ora e 1/4
                                Se metti la macro "last object wait for target lasttarget" su un tasto e la macro "lastobject" sullo stesso tasto + ctrl (o shift o alt quello che preferisci) non hai bisogno di bloccare ogni volta uoloop basta che tieni premuto ctrl quando devi cambiare target

                                lavori in corso...

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