Eliminato lo “scattino” che aveva l’Archer quando dava “all kill” al proprio pet ed aveva attivo il .shoot. Era dovuto al fatto che il .shoot fa girare verso l’NPC che si ha in target. Mentre si corre, questo causava uno scattino se in realtà si voleva continuare a correre. Ora ci si girerà ancora verso l’NPC, ma solo dopo aver acquisito il focus necessario al .shoot.
Questo fix permette ai ranger di spammare all kill senza nessun delay.. O si rivedono i danni dei pet sui pg oppure metteci un delay, siamo tornati a giocare ai pokemon come prima.. Assurdo dire che non ti serve nessuna bravura nel spammare un tasto e due mostri ti castano kill botta di poison ecc.. (pet non expati e anche pet appena appena expati).
Se no ci mettiamo li io scelgo piggei e tu prendi pikachu e facciamo la lega pokemon :/
PS: minifix a livello di script.. MEGAfix a livello di pvp
Questo fix permette ai ranger di spammare all kill senza nessun delay.. O si rivedono i danni dei pet sui pg oppure metteci un delay, siamo tornati a giocare ai pokemon come prima.. Assurdo dire che non ti serve nessuna bravura nel spammare un tasto e due mostri ti castano kill botta di poison ecc.. (pet non expati e anche pet appena appena expati).
Se no ci mettiamo li io scelgo piggei e tu prendi pikachu e facciamo la lega pokemon :/
PS: minifix a livello di script.. MEGAfix a livello di pvp
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