Parlando con Ilaria, ho concordato con lei sul parere che abbiamo dei sistemi di apprendimento un po' "strani" sul mud. E' vero che "sbagliando si impara", ma anche quando si fanno le cose bene si prende più dimestichezza e abilità nel fare le cose.
Non è che uno diventa un asso al volante solo quando porterà la macchina allo sfascio... A forza di guidare, quindi anche nelle sue esperienze "non negative", apprenderà qualcosa ed otterrà più manegevolezza.
Proporrei quindi di far aumentare l'apprendimento delle skill e dei cast anche quando si fanno le cose bene, ad esempio alzando di un 1% ogni 10 tentativi andati a buon fine. Mi sembra una cosa onesta, comunque se volete fare qualcosa di più "sudato" potete alzare il tasso di conversione a 15-20 tentativi.
Non è che uno diventa un asso al volante solo quando porterà la macchina allo sfascio... A forza di guidare, quindi anche nelle sue esperienze "non negative", apprenderà qualcosa ed otterrà più manegevolezza.
Proporrei quindi di far aumentare l'apprendimento delle skill e dei cast anche quando si fanno le cose bene, ad esempio alzando di un 1% ogni 10 tentativi andati a buon fine. Mi sembra una cosa onesta, comunque se volete fare qualcosa di più "sudato" potete alzare il tasso di conversione a 15-20 tentativi.
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