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[Event] The Siege - December 2019

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  • [Event] The Siege - December 2019



    ITA

    Anche questo mese ci ritroveremo ad affrontare i cinque Abomini e l'Harbingers

    Il Professor Herbert ha saputo che queste creature compariranno tutte nello stesso giorno...

    - I mondi di Trammel, Malas, Ilshenar, Tokuno e Ter-Mur saranno invasi da delle creature chiamate "Abominium", saranno cinque in totale, una per ogni mondo.

    - Il mondo di Felucca sarà preso di mira dalla creatura più potente tra queste, "Harbinger".


    Per far si che l'Harbinger esca allo scoperto servirà prima eliminare le creature che invadono i cinque mondi, una volta eliminati tutti e cinque gli Abominium conosceremo la posizione dell'Harbinger su Felucca.




    Lunedì 23 Dicembre alle 21:00 compariranno gli prima i 5 Abomini e poi l'Harbinger su Felucca



    Per altre informazioni riguardante l'evento e la lista dei Reward droppabili consultate questo link:

    *** The Siege ***




    ENG



    Also this month we will find ourselves facing the five Abomini and the Haringers

    Professor Herbert has learned that these creatures will appear in the same day...

    - The worlds of Trammel, Malas, Ilshenar, Tokuno and Ter-Mur they will be invaded by creatures called "Abominium", they will be five in total, one for each world.

    - The world of Felucca will be targeted by the most powerful of these, the "Harbinger".

    To make the Harbinger come out in the open, we will first need to eliminate the creatures that invade the five worlds, once we have eliminated all five Abominiums we will know the position of the Harbinger on Felucca.





    On Monday December 23th at 9:00pm the five Abominium will appear and at last the Harbinger on Felucca



    For more information regarding the event and the list of the Rewards, see this link:

    *** The Siege ***

    UODreams Quester Association & Entertainment
    ♥ 100% UODreams Style ♥

  • #2
    Onore ai Templari che ieri hanno dominato e umiliato le fazioni Minax e TB costrette ad allearsi in 40 contro neanche 10 Templari.

    LvX unica gilda degna di nota e rispetto!!!


    Templair's of Britain [LvX]

    Shadow Lords Faction [SL]

    Originariamente inviato da DarkDruy
    Se non ho smesso dopo 1 mese dal mio ritorno,come è già capitato in passato, è solo grazie a quest'uomo e al fantastico gruppo che insieme ad altre persone ha creato, formando una vera e propria famiglia che va oltre uodreams ed oltre qualsiasi altro gioco.
    Come ho già detto, onorato di aver avuto la possibilità di far parte di questa famiglia. <3 grazie Marco

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    • #3
      no, erano 64
      . . . . . . . . . . . . . . . . .


      . . . . . . . . . . . . . . . . .

      GM Kriegstreiber Käse®
      Discord: Jack___#9551

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      • #4
        Questo è stato il terzo evento "The Siege" a cui ho partecipato, oltre ad esserci stata la problematica case, costruite nella zona di interesse, c'è stato ancora un notevole problema sulla forza del mob. Evento iniziato alle 21 e boss ucciso alle 2.30 di notte solo grazie al fatto che ci siamo uniti ai TB per chiuderlo. Un evento del genere deve avere una durata massima, va bene combattere ma non riuscire a concludere il boss se non sei in 20 non ha senso. Quindi i miei consigli sono:

        - Dare una durata massima del mob ( indicativamente 2 ore), dopodiché sparisce.
        - Ridurre la forza del mob a seconda dell'affluenza della serata.
        - Evitare di fare 5 Abomini + Herbinger in un'unica serata, diventa davvero pesante, non è necessario concentrare tutto in una sera.

        Bye bye!


        Canale Youtube
        icq: 401-495-808

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        • #5
          Ciao, purtroppo dato gli eventi nello stesso periodo e l'avvento delle festività natalizie questo mese ci siamo visti costretti a svolgere l'evento in una serata unica.
          Il resto delle volte se ricordi è sempre stato svolto nell'arco di due o tre serate differenti.

          Per quanto riguarda il boss finale su felucca non saprei che dirti, è stato tarato in modo che duri un bel po' per permettere che l'evento non duri poco, specialmente quando si fa solamente l'Harbinger in serata unica.
          In ogni caso ne parliamo in staff e vediamo cosa si può fare a proposito.
          UODreams Quester Association & Entertainment
          ♥ 100% UODreams Style ♥

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          • #6
            Originariamente inviato da TauronStaff Visualizza il messaggio
            Ciao, purtroppo dato gli eventi nello stesso periodo e l'avvento delle festività natalizie questo mese ci siamo visti costretti a svolgere l'evento in una serata unica.
            Il resto delle volte se ricordi è sempre stato svolto nell'arco di due o tre serate differenti.

            Per quanto riguarda il boss finale su felucca non saprei che dirti, è stato tarato in modo che duri un bel po' per permettere che l'evento non duri poco, specialmente quando si fa solamente l'Harbinger in serata unica.
            In ogni caso ne parliamo in staff e vediamo cosa si può fare a proposito.
            La butto lì, pensare di studiare un meccanismo tipo slasher che entro tot title dal suo altare di spawn è più vulnerabile e dopo tot title diventa più resistente? Così se una fazione vuole finirlo più rapidamente è costretta a stare in un punto poco difendibile, viceversa se uno vuole fare il furbo deve sudare il doppio, questo permette anche in casi come l'altra sera di fare il mob in modo più rapido...
            icq: 361-063-578

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