Results 1 to 11 of 11

Thread: Info Farming

  1. #1
    MEME Master
    XxVasHxX's Avatar
    Join Date
    Jul 2012
    Age
    25
    Posts
    628

    Default Info Farming

    So per certo che c'è una dimensione minima del campo che ti permette di ricominciare continuamente... cioè finisco di raccogliere il campo... e appena finisco è passato quel tot di tempo che il primo tile che ho fatto è già ricresciuto.

    Perchè se troppo grande perdi tempo perchè è già ricresciuto... se troppo piccolo perdi tempo ad aspettare che ricresca...


    Qual'è la dimensione minima del campo?
    Boldor Brugship of Buccaner's Den [Dwarf] - Swordman 5°
    Jhork Khaazadmor [Dwarf] - Macer 5°
    Rhuk Warshout [Dwarf] - Bard 5°
    Nawain Shalwen of Yew [Elves] - Druid 5°
    Imryil Xune of Skara Brae [Elves] - Ranger 4°
    Vash Noxwave [Elves] - Fencer 5°

  2. #2
    ZHI Staff
    TyrantZHI's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Green Acres
    Posts
    9,850

    Default

    Dimensione minima? Ma per usare uno script?
    Admin Tyrant




  3. #3
    MEME Master
    XxVasHxX's Avatar
    Join Date
    Jul 2012
    Age
    25
    Posts
    628

    Default

    si per gestirmi con uopilot... così da poter finire e ricominciare a raccogliere....
    .
    .
    .
    .

    ovviamente non away
    Boldor Brugship of Buccaner's Den [Dwarf] - Swordman 5°
    Jhork Khaazadmor [Dwarf] - Macer 5°
    Rhuk Warshout [Dwarf] - Bard 5°
    Nawain Shalwen of Yew [Elves] - Druid 5°
    Imryil Xune of Skara Brae [Elves] - Ranger 4°
    Vash Noxwave [Elves] - Fencer 5°

  4. #4
    MEME Master
    XxVasHxX's Avatar
    Join Date
    Jul 2012
    Age
    25
    Posts
    628

    Default

    Di fatto basterebbe sapere esattamente quanto sta una piantina raccolta a ricrescere
    Boldor Brugship of Buccaner's Den [Dwarf] - Swordman 5°
    Jhork Khaazadmor [Dwarf] - Macer 5°
    Rhuk Warshout [Dwarf] - Bard 5°
    Nawain Shalwen of Yew [Elves] - Druid 5°
    Imryil Xune of Skara Brae [Elves] - Ranger 4°
    Vash Noxwave [Elves] - Fencer 5°

  5. #5
    ZHI Guild Masters
    Hariel's Avatar
    Join Date
    Jan 2007
    Location
    Messina
    Age
    42
    Posts
    262

    Default

    Quote Originally Posted by XxVasHxX View Post
    Di fatto basterebbe sapere esattamente quanto sta una piantina raccolta a ricrescere
    Un campo 176 caselle è perfetto piantato a cabbage lo raccogli in loop

    - tempo di raccolta: 64 minuti e 33 secondi circa
    - tempo di spawn completo: 1 ora
    - tempo di raccolta cabbage con spawn completo: 22 secondi
    - differenza tra spawn completo e restart raccolta 4 minuti e 33 secondi circa: movimenti del pg nel campo sia per la raccolta che per il ritorno al punto di partenza

    Occhio alla quantità di cabbage raccolti, il pg a backpack vuoto raccoglie massimo 3 giri di campo, successivamente raccoglie ma il raccolto "si distrugge" nel pack per questione di superamento del peso.

    Spero di esserti stato di aiuto
    Last edited by Hariel; 05-11-2019 at 19:34.
    Cuthalion, Jarl of Northgard [Ice] (Macer)
    Sampei [Ice] (Farmer) - Thilgon [Ice] (Weaponsmith) - Cherubin Hariel [Ice] (Ranger) - Katsumoto [Ice] (Mage)

  6. #6
    MEME Master
    XxVasHxX's Avatar
    Join Date
    Jul 2012
    Age
    25
    Posts
    628

    Default

    Bestia... Steve Jobs

    Se invece dei cabbage si piantano reags? (di tutti i tipi)

    La differenza è molta?
    Boldor Brugship of Buccaner's Den [Dwarf] - Swordman 5°
    Jhork Khaazadmor [Dwarf] - Macer 5°
    Rhuk Warshout [Dwarf] - Bard 5°
    Nawain Shalwen of Yew [Elves] - Druid 5°
    Imryil Xune of Skara Brae [Elves] - Ranger 4°
    Vash Noxwave [Elves] - Fencer 5°

  7. #7
    MEME Master
    XxVasHxX's Avatar
    Join Date
    Jul 2012
    Age
    25
    Posts
    628

    Default

    up
    Boldor Brugship of Buccaner's Den [Dwarf] - Swordman 5°
    Jhork Khaazadmor [Dwarf] - Macer 5°
    Rhuk Warshout [Dwarf] - Bard 5°
    Nawain Shalwen of Yew [Elves] - Druid 5°
    Imryil Xune of Skara Brae [Elves] - Ranger 4°
    Vash Noxwave [Elves] - Fencer 5°

  8. #8
    ZHI Guild Masters
    Hariel's Avatar
    Join Date
    Jan 2007
    Location
    Messina
    Age
    42
    Posts
    262

    Default

    Quote Originally Posted by XxVasHxX View Post
    Bestia... Steve Jobs

    Se invece dei cabbage si piantano reags? (di tutti i tipi)

    La differenza è molta?
    il sistema ed i tempi sono identici solo che il "ciclo continuo" ha un senso con i cabbage. I cabbage li vendi a 6gp l'uno.
    Se facessi raccolta in ciclo continuo di reagenti, li venderesti ad 1gp (quindi 1/6 dei cabbage) e se li raccogliessi per "utilizzo personale" troveresti reagenti ovunque (tipo fantozzi quando trova pane in ogni angolo della cucina).

    OVVIAMENTE se non sei al pc e quindi il personaggio lavora in .working i tempi rimangono sempre invariati ma la quantità di reagenti o cabbage raccolti si riduce drasticamente.
    Last edited by Hariel; 06-11-2019 at 12:06.
    Cuthalion, Jarl of Northgard [Ice] (Macer)
    Sampei [Ice] (Farmer) - Thilgon [Ice] (Weaponsmith) - Cherubin Hariel [Ice] (Ranger) - Katsumoto [Ice] (Mage)

  9. #9

    Default

    Quote Originally Posted by Hariel View Post
    il sistema ed i tempi sono identici solo che il "ciclo continuo" ha un senso con i cabbage. I cabbage li vendi a 6gp l'uno.
    Se facessi raccolta in ciclo continuo di reagenti, li venderesti ad 1gp (quindi 1/6 dei cabbage) e se li raccogliessi per "utilizzo personale" troveresti reagenti ovunque (tipo fantozzi quando trova pane in ogni angolo della cucina).

    OVVIAMENTE se non sei al pc e quindi il personaggio lavora in .working i tempi rimangono sempre invariati ma la quantità di reagenti o cabbage raccolti si riduce drasticamente.
    zio fatti bene i conti, raccogli raw reages --> 10 gp l'uno
    -Black Sun of Delucia - Skywalker Reyzen - Logan -Tori - Samber -

  10. #10
    MEME Master
    XxVasHxX's Avatar
    Join Date
    Jul 2012
    Age
    25
    Posts
    628

    Default

    Quote Originally Posted by Hariel View Post
    il sistema ed i tempi sono identici solo che il "ciclo continuo" ha un senso con i cabbage. I cabbage li vendi a 6gp l'uno.
    Se facessi raccolta in ciclo continuo di reagenti, li venderesti ad 1gp (quindi 1/6 dei cabbage) e se li raccogliessi per "utilizzo personale" troveresti reagenti ovunque (tipo fantozzi quando trova pane in ogni angolo della cucina).

    OVVIAMENTE se non sei al pc e quindi il personaggio lavora in .working i tempi rimangono sempre invariati ma la quantità di reagenti o cabbage raccolti si riduce drasticamente.
    non lo faccio per i soldi ma per avere scorta di reagenti per caster/alchemy....
    Tra l'altro farei farming mentre lavoro a casa... quindi non sarei away ma sfrutterei i tempi morti...

    Tempo durante il quale non potrei giocare attivamente
    Boldor Brugship of Buccaner's Den [Dwarf] - Swordman 5°
    Jhork Khaazadmor [Dwarf] - Macer 5°
    Rhuk Warshout [Dwarf] - Bard 5°
    Nawain Shalwen of Yew [Elves] - Druid 5°
    Imryil Xune of Skara Brae [Elves] - Ranger 4°
    Vash Noxwave [Elves] - Fencer 5°

  11. #11
    Super Member


    Join Date
    Jun 2006
    Posts
    1,673

    Default

    Quote Originally Posted by XxVasHxX View Post
    So per certo che c'è una dimensione minima del campo che ti permette di ricominciare continuamente... cioè finisco di raccogliere il campo... e appena finisco è passato quel tot di tempo che il primo tile che ho fatto è già ricresciuto.

    Perchè se troppo grande perdi tempo perchè è già ricresciuto... se troppo piccolo perdi tempo ad aspettare che ricresca...


    Qual'è la dimensione minima del campo?
    dipende dal livello del farmer dgli alza skill che usi dalla devotion che hai e dal che tipo di coltura raccogli e poi puoi farti i calcoli^^

    PG:Nettuno, Allanon, Urrik, Draculia, Vulcano Ohmsford, Sarman, Polakow e Pe Ell

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •