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  1. #31
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    Pralormo (to) ...where all is good to harvest
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    Credo anche la sezione comandi sia da aggiornare. Non vedo nè .renamecontainer nè .mina . Sicuramente ne mancano altri ma è una vita che non gioco è non mi ricordo granchè :P .
    P.s. qualcuno mi sa dire dove trovare una lista completa dei comandi?
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  2. #32
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    Le armi archery fanno check sulla dex e non sulla str

  3. #33

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    Quote Originally Posted by kilay View Post
    Credo anche la sezione comandi sia da aggiornare. Non vedo nè .renamecontainer nè .mina . Sicuramente ne mancano altri ma è una vita che non gioco è non mi ricordo granchè :P .
    P.s. qualcuno mi sa dire dove trovare una lista completa dei comandi?
    Allora, .mina nella lista c'e' .renamecontainer no vedo comunque di controllare quanti e quali mancano e di inserirli.

    Grazie della segnalazione
    GM Psyco




  4. #34
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    Pralormo (to) ...where all is good to harvest
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    Altra cosa sono gli insegnanti delle skill riportati sul sito . Per esempio per anatomy c'è il butcher ma in realtà è il baker che la traina e ce ne sono altre di sicuro.
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  5. #35
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    Mancano alcune cose o meglio i link per trovare alcune info.
    Quella delle Varnish Bottle (che nessuno trova mai, infatti bisogna andare a spulciare in filo diretto). Special Varnish e Property Artistic | Zulu Hotel Italia
    Un link diretto anche a proprietà delle risorse non sarebbe male.
    Mancano anche gli item GM per tailoring (Maudit Scissors), fishing(Amir's Fishing Pole), blacksmith(?????)(esiste un martelletto come si diceva qua nel 2011? E in caso affermativo cosa fa?) e le Planeto's Tongue. Le aggiungerei o alla sezione della classe del crafter o in una nuova con Xarafax e Omero (qualcosa tipo Item GM).
    Last edited by kilay; 13-02-2016 at 05:10.
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  6. #36
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    Quote Originally Posted by kilay View Post
    Mancano alcune cose o meglio i link per trovare alcune info.
    Quella delle Varnish Bottle.
    E' stato aggiunto il link diretto nella sezione ZHI System. Inoltre la pagina è stata resa più completa con le descrizione delle varie tipologie di varnish.

    http://www.zhi.it/portal/specialvarnish

    Quote Originally Posted by kilay View Post
    Mancano anche gli item GM per tailoring (Maudit Scissors), fishing(Amir's Fishing Pole), blacksmith(?????)(esiste un martelletto come si diceva qua nel 2011? E in caso affermativo cosa fa?) e le Planeto's Tongue. Le aggiungerei o alla sezione della classe del crafter o in una nuova con Xarafax e Omero (qualcosa tipo Item GM).
    A breve online una sezione per gli item da lavoro GM - http://www.zhi.it/portal/itemgm
    Last edited by OpticalZHI; 16-02-2016 at 19:43.
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  7. #37
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    Ho notato che mancano alcuni draghi cavalcabili come il red, lo spectral e tra i raptor mi pare che manchi l'heavenly.

  8. #38
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    Ho anche notato che la mappa di Britain non e' aggiornata, che mancano i pet nuovi nelle tabelle skills di provocation e che il .tamingcalc manca dei pet nuovi.

  9. #39
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    Quote Originally Posted by FilippoTheFreud View Post
    Ho notato che mancano alcuni draghi cavalcabili come il red, lo spectral e tra i raptor mi pare che manchi l'heavenly.
    corretto.


    Quote Originally Posted by FilippoTheFreud View Post
    Ho anche notato che la mappa di Britain non e' aggiornata, che mancano i pet nuovi nelle tabelle skills di provocation e che il .tamingcalc manca dei pet nuovi.
    mi faccio preparare la mappa corretta
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  10. #40
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    Sulle armi gm non c è scritto che la ideal war axe e la inside kriss sono permapoisonate


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  11. #41
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    Sulle spell del druido, non si dice che il nature's touch ressa,
    Nella lista comandi sotto il comando .recallpet si fa riferimento al comando .recall totem : ".recallpet: intuitivamente si capisce che funziona in modo analogo al .recalltotem." cit. ZHI site) , ma il comando .recalltotem non è presente.
    Nelle spell del necro : "Sorcerer's Bane: due modalità di impiego
    - se il target è un mobile: danno di attacco diretto necromantico " cit. ZHI site

    Mobile????
    Last edited by kilay; 08-03-2016 at 00:54.
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  12. #42
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    Quote Originally Posted by Smighool View Post
    Sulle armi gm non c è scritto che la ideal war axe e la inside kriss sono permapoisonate
    corretto.

    Quote Originally Posted by kilay View Post
    Sulle spell del druido, non si dice che il nature's touch ressa,
    Nella lista comandi sotto il comando .recallpet si fa riferimento al comando .recall totem : ".recallpet: intuitivamente si capisce che funziona in modo analogo al .recalltotem." cit. ZHI site) , ma il comando .recalltotem non è presente.
    Nelle spell del necro : "Sorcerer's Bane: due modalità di impiego
    - se il target è un mobile: danno di attacco diretto necromantico " cit. ZHI site

    Mobile????
    corretto tutto. Ditemi se cosi vi risulta piu chiaro.
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  13. #43
    =Hai detto lurker?=
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    Io sarò niubbo eh, però di solito una delle prime cose che fa un nuovo player è guardarsi le risorse, che colori hanno e che proprietà hanno. Mi sembra un po' macchinoso dover andare su systems/combat quando basterebbe nella sezione risorse indicare a fianco di ognuna le proprietà. E poi non mi pare di aver visto i complementari tra le risorse indicate. Giorni fa ho minato un old britain e pensavo di aver fatto un salto nel passato, ai tempi di Myrddin
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    Molestia - ?

    Fiero di essere stato [Drow]
    Originally posted by Godfather -ZHI-

    Poi mi chiedono perchè non mi si vede da un po
    Lavorare gratis per le teste di càzzo, dopo un po è umiliante...

  14. #44
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    Quote Originally Posted by Lascivia View Post
    Io sarò niubbo eh, però di solito una delle prime cose che fa un nuovo player è guardarsi le risorse, che colori hanno e che proprietà hanno. Mi sembra un po' macchinoso dover andare su systems/combat quando basterebbe nella sezione risorse indicare a fianco di ognuna le proprietà. E poi non mi pare di aver visto i complementari tra le risorse indicate. Giorni fa ho minato un old britain e pensavo di aver fatto un salto nel passato, ai tempi di Myrddin
    nella pagina metalli son stati specificati i complementari. Per quanto riguarda le risorse è già presente un rimando alla pagina delle proprietà.
    Capo Seer Optical




  15. #45
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    Quote Originally Posted by Lascivia View Post
    Io sarò niubbo eh, però di solito una delle prime cose che fa un nuovo player è guardarsi le risorse, che colori hanno e che proprietà hanno. Mi sembra un po' macchinoso dover andare su systems/combat quando basterebbe nella sezione risorse indicare a fianco di ognuna le proprietà. E poi non mi pare di aver visto i complementari tra le risorse indicate. Giorni fa ho minato un old britain e pensavo di aver fatto un salto nel passato, ai tempi di Myrddin
    Quote Originally Posted by OpticalZhi View Post
    nella pagina metalli son stati specificati i complementari. Per quanto riguarda le risorse è già presente un rimando alla pagina delle proprietà.
    Quoto, anche se forse si nota poco proprio a causa del colore del link, comprendo la disattenzione di Lascivia...!!
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