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  1. #31
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    Wooden fence in mezzo al boschetto


    Edmund - Aspirante Fabbro

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  2. #32
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    Hatch nel mare


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  3. #33
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    Ormai ci sto prendendo gusto!!!
    x: 5242
    y:3449
    z:30

    Wooden wall nel mare


    Edmund - Aspirante Fabbro

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  4. #34
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    Grazie, segnala pure se ne trovi che proveremo a fixarli ^_^
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  5. #35
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    Stamattina sono andato al Sideblade Mausoleum con il gate del traveller, sono arrivato lì, ho visto che dungeon era e volevo tornare indietro solo che il gate era per metà nascosto dall'erba come se fosse sotto terra e non mi permetteva di ritornare indietro

    Vedasi foto



    Edmund - Aspirante Fabbro

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  6. #36
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    Asgard 4438,436 - La casa in questione ha le porte "doppie" buggate ovvero che si può passare solo da una.
    E' possibile avere un fix? *_*
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  7. #37
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    mi sono accorto che la mia casa di Magincia, alle coordinate 3668 2116 si è ritrovata con entrambe le porte di ingresso murate...... è possibile sistemare ?
    Grazie
    Argo [ZoE] Tessitore di Trame
    Bortolo [ZoE] Farmer e cuoco personale di Argo
    Meghello Bel Dur [ZoE] Crafter bergamasco
    Il Tempo non ha fretta, ne pietà . Quindi verrà il giorno, e quel giorno, Tu Crederai di Ridere.
    Quote Originally Posted by Longobong View Post
    se cercassi amicizia uscirei di casa *_*
    [IMG][/IMG]
    Quote Originally Posted by TyrantZHI View Post

    Datevi ad alchemy!

  8. #38
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    Quote Originally Posted by 44rgo View Post
    mi sono accorto che la mia casa di Magincia, alle coordinate 3668 2116 si è ritrovata con entrambe le porte di ingresso murate...... è possibile sistemare ?
    Grazie
    Sistemata ^_^
    Ci si era scordati di togliere i muri dinamici visto che le porte son state spostate al centro.
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  9. #39
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    Quote Originally Posted by kevvort View Post
    Asgard 4438,436 - La casa in questione ha le porte "doppie" buggate ovvero che si può passare solo da una.
    E' possibile avere un fix? *_*
    Ho controllato.
    Una delle due porte in entrambe le direzioni hanno un problema relativo alle proprietà IMPASSABLE probabilmente.
    Posso controllare se i settaggi sono differenti dalle altre porte, ma purtroppo per sistemarli posso farlo solo quando modificherò i files, quindi nella prossima patch, e sempre se c'è una soluzione...
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  10. #40
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    Quote Originally Posted by mangiaforum View Post
    Ho controllato.
    Una delle due porte in entrambe le direzioni hanno un problema relativo alle proprietà IMPASSABLE probabilmente.
    Posso controllare se i settaggi sono differenti dalle altre porte, ma purtroppo per sistemarli posso farlo solo quando modificherò i files, quindi nella prossima patch, e sempre se c'è una soluzione...
    Grazie per il check, l'avevo fatta controllare ai tempi da Zeruel e mi aveva detto che il problema forse era la grandezza dello spazio per le porte, se non ricordo male era di un'unità più piccolo.
    Ricordo anche che l'aveva segnalato, magari è andata persa come segnalazione

    Fatemi sapere perchè è un po' antipatica come cosa
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  11. #41

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    1)

    x:664 y:3648

    hatch nel mare.


    2)
    Nel primo livello di sacrifice ci sono alcuni tile "unused"



    3)
    Inoltre anche se credo lo sappiate gia, durante il rituale per il ridgeback, l'ancient fossile risulta "unused"

    4)
    I mob legendari nel museo delle cere se passano sul tile vicino ai muri del recinto diventano invisibili
    Last edited by Mortiferus1208; 03-12-2014 at 21:25.
    - Lord Breaker of Delucia
    Quote Originally Posted by TyrantZHI View Post
    nessuno vi obbliga a scrivere sul forum la vostra, povera e inutile, opinione...
    L'ADMIN SONO IO

  12. #42
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    Up per la cosa di Sacrifice è ancora peggio la situazione con i tile mancanti


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  13. #43
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    sia a Delucia che a Britain ci sono rimaste delle piccole decorazioni di natale fuori le banche....delle gemmine piccoline che se ci clicchi spunta scritto Christmas ornaments......
    Poi si trovano ancora per Sosaria gli alberi di natale


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  14. #44
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    Quote Originally Posted by Edmun84 View Post
    Up per la cosa di Sacrifice è ancora peggio la situazione con i tile mancanti
    Quote Originally Posted by Mortiferus1208 View Post
    1)

    x:664 y:3648

    hatch nel mare.


    2)
    Nel primo livello di sacrifice ci sono alcuni tile "unused"
    http://i61.tinypic.com/amfi54.png


    3)
    Inoltre anche se credo lo sappiate gia, durante il rituale per il ridgeback, l'ancient fossile risulta "unused"

    4)
    I mob legendari nel museo delle cere se passano sul tile vicino ai muri del recinto diventano invisibili
    potremo intervenire su questi aspetti solo con la prossima patch. fino ad allora non è possibile metterci mano. ci dispiace per il disagio ma l'errore è possibile correggerlo solo in questa maniera.

    Quote Originally Posted by Edmun84 View Post
    sia a Delucia che a Britain ci sono rimaste delle piccole decorazioni di natale fuori le banche....delle gemmine piccoline che se ci clicchi spunta scritto Christmas ornaments......
    Poi si trovano ancora per Sosaria gli alberi di natale
    grazie della segnalazione
    Graphicbuilder Seer Brumore



    su skype: brumorezhi

  15. #45

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    713 1379 ci sono 3 vines sospesi nel nulla

    Lord Warammed of Magincia [ZoE], level 5 Mage, Sindaco di Magincia
    Loren [ZoE], level 5 Necromancer, Invictus
    Fangorn McLain [ZoE], Power Player, Niente di personale... Solo Willy.
    Jinzo McLain [ZoE], level 3 Weaponsmith

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