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  1. #46
    ZHI Atelier

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    L arcere così come è ora ha un margine di potenziale d attacco molto più ampio di prima. Ed è meno statico da giocare. È più versatile ed è più divertente.

    Detto questo ha anche qualcosa che non va.

    Archer classato.

    Il pvm in solo è molto più fattibile di prima. Ovviamente si parla di pvm basso livello massimo mini. Ed è un Po vincolato dal dover avere spazi non troppo piccoli. Xò molto meglio di prima.

    Lato pvp molto forte quando attacca ed il targhet scappa. Quanto debole quando a scappare dal targhet è l archer. Con l obbligo di doversi girare per far partire la freccia è tutto molto macchinoso e complesso. Quindi quando scappa è veramente difficile riuscire a difendersi o ad infliggere danno per limitare il fuoco di chi ti attacca.

    Ranger

    Lato pvm lo trovo molto più comodo di prima con il .shoot istantaneo con all kill è veloce e facile da giocare. Un piacere.

    Lato pvp praticamente IMPOSSIBILE riuscire a gestire pet e .shoot sia in attacco che in difese.

    Ora l unica cosa che proverei a fare per migliorare il .shoot è quella di far girare automaticamente il pg verso il targhet(come è già in pvm).

    Poi forse rivedrei l hit chance xche al momento mi sembra un pelo bassa. Sempre ovviamente in pvp.
    Zia Tella [Hsik]
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  2. #47
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    Possiamo ragionare sul togliere la direzionalità, se diventa troppo sgravo è da capire.
    Admin Tyrant




  3. #48
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    Quote Originally Posted by TyrantZHI View Post
    Possiamo ragionare sul togliere la direzionalità, se diventa troppo sgravo è da capire.
    La mia idea era... poi non so se valida e fattibile però te la dico.

    Togliere la direzionalita come hai detto tu.

    Quindi anche quando scappa ed è di spalle la freccia parte.

    Magari avere un piccolissimo malus sul danno se la freccia parte in direzione opposta a dove corri. Non so se mi son spiegato.. magari con un angolo di 40° con asse precisa al culo del cavallo. Diciamo così.
    Zia Tella [Hsik]
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  4. #49

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    Al ranger gli basta un pet skillato al momento per shottare la gente, basta guardare lo status e vedere quanti ranger ci sono ultimamente m, un motivo ci sarà... l’ultima volta con 4 all kill senza toccare un tasto mi hanno shottato, il gap tra player e pet è ancora molto molto alto, per fortuna aggiungere che nn spara anche frecce come un arciere diventerebbe ingestibile...

    Ps: pet full credo e equip and game, io con la pelle di cazz.o ci sta lo shott, ma non ci sta nn avere il tempo di una curata!!

  5. #50
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    Quote Originally Posted by Boris1991 View Post
    Al ranger gli basta un pet skillato al momento per shottare la gente, basta guardare lo status e vedere quanti ranger ci sono ultimamente m, un motivo ci sarà... l’ultima volta con 4 all kill senza toccare un tasto mi hanno shottato, il gap tra player e pet è ancora molto molto alto, per fortuna aggiungere che nn spara anche frecce come un arciere diventerebbe ingestibile...

    Ps: pet full credo e equip and game, io con la pelle di cazz.o ci sta lo shott, ma non ci sta nn avere il tempo di una curata!!
    Beh il ranger è la classe che più vedi sullo status xche in solo riesci a farti belle cose(pvm) se sei vestito mediamente bene con per skillati.

    Detto questo a pvp ne vedi ben poki a parte Darken sempre full vestito. Xché il ranger in normal a pvp è carne da macello.

    Ma ci sta non si puo avere tutto da tutte le classi.

    Per il pvp i paragoni van fatti a pari equip(possibilmente in normal).

    La mia idea sul. Shoot cmq era ovviamente riferita all archer classato per provare a renderlo più giocabile.
    Zia Tella [Hsik]
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  6. #51
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    Quote Originally Posted by TyrantZHI View Post
    Possiamo ragionare sul togliere la direzionalità, se diventa troppo sgravo è da capire.
    Secondo me è la sua parte divertente!!! Comunque sia di pvp seri da che uscita la modifica non ce ne sono stati chissache quindi sarebbe da vedere in fragg di gruppo prima di modificarlo, secondo me
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  7. #52
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    - Archer

    L'archer è un pg che necessita di skill, non di quelle di classe ma di chi lo usa. Troppa gente si è adagiata con cannoni stygian e mitragliatrici varie. Con il .shoot ci vuole pratica e perseveranza... che poi qualche grande pvpers (come si definisce) ci ha messo una settimana solo a capire come funziona il .shoot fa capire quanto incide l'equip
    Come non quotare.. l'archer come è ora è una bomba, ci vuole skill ovviamente e un po' di perseveranza per impararselo, ma così come è ora ha delle grandissimi potenzialità.. ovviamente per giocarlo ci vogliono un paio di braccia, quindi invece che stare qui a lamentarvi perchè hanno reso una classe da niubba a skilled provate a cercare un paio di mani, attaccatevele ai polsi e poi provate un po' l'archer vedrete che è molto forte
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  8. #53
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    Beh è pieno di archer potete testare un po e dare dei feed

    Mi gioco cinquanta euro/5kk contro un arciere che riesce a buttare giu Lampione, volontari?



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  9. #54
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    Quote Originally Posted by Avalanchex View Post
    Come non quotare.. l'archer come è ora è una bomba, ci vuole skill ovviamente e un po' di perseveranza per impararselo, ma così come è ora ha delle grandissimi potenzialità.. ovviamente per giocarlo ci vogliono un paio di braccia, quindi invece che stare qui a lamentarvi perchè hanno reso una classe da niubba a skilled provate a cercare un paio di mani, attaccatevele ai polsi e poi provate un po' l'archer vedrete che è molto forte
    Puoi /potete dimostrare questa cosa uccidendo un mio pg (pari equip) ?



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  10. #55

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    Quote Originally Posted by lanterna87 View Post
    Puoi /potete dimostrare questa cosa uccidendo un mio pg (pari equip) ?
    Contatta lily e buona fortuna

  11. #56
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    addirittura



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  12. #57
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    Quote Originally Posted by DrakonEsox View Post
    ....Lato pvp molto forte quando attacca ed il targhet scappa. Quanto debole quando a scappare dal targhet è l archer. Con l obbligo di doversi girare per far partire la freccia è tutto molto macchinoso e complesso. Quindi quando scappa è veramente difficile riuscire a difendersi o ad infliggere danno per limitare il fuoco di chi ti attacca...
    Il punto è che chiunque sa questa cosa... non sono un IA stupida le persone.... se vedono che l'archer scioglie.... e scioglie se provi a scapparci... gli vanno addosso... se è un caster ti può castare appiccicato... se è un melee non hai chance....

    Quote Originally Posted by TyrantZHI View Post
    Possiamo ragionare sul togliere la direzionalità, se diventa troppo sgravo è da capire.
    Sarebbe troppo troppo OP se funzionasse come in PVM.....

    Quote Originally Posted by Avalanchex View Post
    Come non quotare.. l'archer come è ora è una bomba, ci vuole skill ovviamente e un po' di perseveranza per impararselo, ma così come è ora ha delle grandissimi potenzialità.. ovviamente per giocarlo ci vogliono un paio di braccia, quindi invece che stare qui a lamentarvi perchè hanno reso una classe da niubba a skilled provate a cercare un paio di mani, attaccatevele ai polsi e poi provate un po' l'archer vedrete che è molto forte
    Facile da dire
    Puoi pure essere Faker o qualche altro bambino asiatico... ma come pensi di avere FISICAMENTE il tempo di girarti sparare e tornare a correre PRIMA che una qualsiasi persona CHE STA GIÀ CORRENDO VERSO DI TE non ti sia addosso?


    Impossibile.... e se anche ci riesci gli tiri una frecciata.. massimo massimo due... poi guadagna troppi tile e tu non puoi più farci nulla....
    Vash Noxwave - Fencer 5°

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  13. #58
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    tutte parole guys vorrei degli esempi pratici
    troppi filosofi



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  14. #59
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    Ribadisco che all'archer manca ancora l'abilità core "sprint", come avevo già detto in altri lidi. Necessita solo di essere ultimata e purtroppo per vari impegni (di scaletta script, ma anche di vita reale) non è stato ancora possibile ultimarla.
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  15. #60
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    Quote Originally Posted by VisionZHI View Post
    Ribadisco che all'archer manca ancora l'abilità core "sprint", come avevo già detto in altri lidi. Necessita solo di essere ultimata e purtroppo per vari impegni (di scaletta script, ma anche di vita reale) non è stato ancora possibile ultimarla.
    Quindi tantovale accantonare i vari discorsi inerenti all'archer e testare con lo sprint quando ci sarà! ^^
    Inutile esprimere un opinione su qualcosa che dev'esser finito credo!
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