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Discussione: Proposta per il 2019

  1. #1
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    L'avatar di Kherlan
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    Predefinito Proposta per il 2019

    Per incentivare , o per meglio dire attivare la presenza di giocatori , proporrei per il 2019 le seguenti cose

    Si prega di astenersi dai commenti di spam/flame/ e schifezze varie

    1 - Wipe totale ( tranne premi quest e ricordi vari)
    2 - Città gestite dalle gilde (es:radek gestita dagli rdk)
    3 - Modificare la mappa pvm diminuendo drasticamente i loot ( sembra diventato un super market gratuito )
    4 - Diminuire drasticamente il ritrovo di fatati
    5 - Rimettere la miniera minoc no kill ( così da dare game anche ai thief )
    6 - Eliminare gli equipaggiamenti improved , o magari renderli "meno comuni"
    7 - Incentivare l'uso degli equipaggiamenti elementali
    8 - Eliminare la classe 5 livello

    In sintesi , riportare lo shard ai tempi d'oro del 2006 circa , dove la media player da 80, si siamo realisti Ultima Online ormai è un gioco molto datato ma apportando queste modifiche secondo la statistica molti player tornerebbero a loggare, perchè ormai questo shard è occupato dal buon 80% di persone che hanno case immense,soldi a valanghe,fatati,zulu ecc, che non giocano più perciò appesantiscono solamente il server con questa inattività per i vari motivi.

    9 - Inoltre riupperei le vecchie leghe adamantium.virginity, ecc e anche le armi in dragon bone

    In sintesi riupperei i file del 2005/2006 o quel che sia, comprese le vecchie grafiche, so che in tutti questi anni dietro c'è stato un gran lavoro da parte di tutto lo Staff, ma a quanto sembra nessuno sia soddisfatto, con chiunque io parlo trovo sempre attacchi nostalgici di quei tempi, che porterebbero a riloggare tutti, anche intere gilde a parer mio.....

    Potrebbe essere una idea stupida come starete pensando voi leggendo...ma si potrebbe fare un test di durata non so 2/3 mesi.


    Grazie dell'attenzione e buone feste a tutti quanti.

    Per quanto riguarda il wipe, si ma selettivo, soldi fatati risorse item armi armature, basta che nn wippamo pure robe estinte premi quest mount Young perché sono cose da collezione accumulate in anni di gioco.

    Del resto è vero che un miglioramento dovuto all'effetto restart ci potrebbe stare, ma andrebbero fatte come hanno detto sopra appunto delle modifiche e magari anche dei nuovi loot aggiungerei.

    Notate bene però che se rimangono dieci gilde con questo sistema di gioco, le guardie, la mappa pvm, le case per chi non logga, la gestione account free e tutto il resto non cambierà assolutamente nulla, ma non mi sembra il post giusto per parlarne a fondo.
    Kherlan


    Citazione Originariamente Scritto da Shin_of_Radek Visualizza Messaggio
    Non cambiare mai Sphinx, nel bene e nel male sei storia di ZHI

  2. #2
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    Bisognerebbe capire in primis che intenzione ha l'admin e lo staff, siamo a natale e ci stanno 20 player online.
    Mai vista una situazione del genere, perché se gli altri anni si arrancava e l'anno dopo si arrancava sempre di più, quest'anno si può dire che ci siamo fermati.
    Noi rev non stiamo giocando perché non ci sono i presupposti ne le condizioni, se le cose cambieranno torneremo attivi senza problemi.

    Up su tutta la linea, aggiungo mod e incentivi sul pvp.



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  3. #3
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    Citazione Originariamente Scritto da lanterna87 Visualizza Messaggio
    Bisognerebbe capire in primis che intenzione ha l'admin e lo staff, siamo a natale e ci stanno 20 player online.
    Mai vista una situazione del genere, perché se gli altri anni si arrancava e l'anno dopo si arrancava sempre di più, quest'anno si può dire che ci siamo fermati.
    Noi rev non stiamo giocando perché non ci sono i presupposti ne le condizioni, se le cose cambieranno torneremo attivi senza problemi.

    Up su tutta la linea, aggiungo mod e incentivi sul pvp.
    uppando tutto ció elencato il pvp dovrebbe venir da se... Pvp di pari equip, ovviamente chi nerda di piu ha di piu, ma ha di.piú sempre nel limite della normalitá , non è normale vedere girare un player in plate ruby exc , per carità xenover ha nerdato (lui o chi per lui, o in gilda) e se le costruita, ma la colpa sta dal principio, ovvero la % di recuperare fatati aumentata piu del 60% secondo me.
    Ripeto dieci anni fa io non avevo mai visto un fatato sono sincero...e questo è uno dei 1000 motivi per cui la gente si è stufata a loggare , non c'è piú lo spirito di loggare, la cosa di voler giocare per trovare cose...ormai è tutto molto facile , per carità in quei anni se fullavi un pg eri un dio, perchè non c 'era il macroaway ed eri tartassato da macrocheck ed era seccante...
    Kherlan


    Citazione Originariamente Scritto da Shin_of_Radek Visualizza Messaggio
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  4. #4
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    Up, Attendo un dialogo pacifico tra Player & Staff
    Kherlan


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  5. #5
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    Siamo al lavoro sulla parte 2 della modifica al CS che segue la parte 1 uppata il 1 ottobre 2018. L'intento è semplificare il sistema per renderlo più facilmente bilanciabile, meno item based e più immediato, niente che non vi abbiamo già detto. Purtroppo le mani che possono lavorarci sono poche e fanno quello che possono.

    Per il rest Sphinx ti voglio anche bene ma non fare certe sparate tipo "riuppare i file del 2006" perchè con quei settaggi non giocherebbe nessuno.. c'erano tanti Player perchè UO aveva poca concorrenza, se lo Shard fosse quello di adesso a quei tempi altro che 150 player, non metto la firma per meno di 500, ma se ci sono voluti quasi 15 anni di sviluppo è facile parlare del passato.
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  6. #6

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    Siamo al lavoro sulla parte 2 della modifica al CS che segue la parte 1 uppata il 1 ottobre 2018. L'intento è semplificare il sistema per renderlo più facilmente bilanciabile, meno item based e più immediato, niente che non vi abbiamo già detto. Purtroppo le mani che possono lavorarci sono poche e fanno quello che possono.

    Per il rest Sphinx ti voglio anche bene ma non fare certe sparate tipo "riuppare i file del 2006" perchè con quei settaggi non giocherebbe nessuno.. c'erano tanti Player perchè UO aveva poca concorrenza, se lo Shard fosse quello di adesso a quei tempi altro che 150 player, non metto la firma per meno di 500, ma se ci sono voluti quasi 15 anni di sviluppo è facile parlare del passato.
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  7. #7
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    Siamo al lavoro sulla parte 2 della modifica al CS che segue la parte 1 uppata il 1 ottobre 2018. L'intento è semplificare il sistema per renderlo più facilmente bilanciabile, meno item based e più immediato, niente che non vi abbiamo già detto. Purtroppo le mani che possono lavorarci sono poche e fanno quello che possono.

    Per il rest Sphinx ti voglio anche bene ma non fare certe sparate tipo "riuppare i file del 2006" perchè con quei settaggi non giocherebbe nessuno.. c'erano tanti Player perchè UO aveva poca concorrenza, se lo Shard fosse quello di adesso a quei tempi altro che 150 player, non metto la firma per meno di 500, ma se ci sono voluti quasi 15 anni di sviluppo è facile parlare del passato.
    Ho una domanda e premetto non e' sarcastica o ironico o altro giuro ahahah

    Il wipe come mai non viene considerato con le annesse modifiche di limitazioni armi gm ecc riduzione fatati ecc? E' un questione che c'e' troppo in ballo e quindi si pensa che possa portare ad un mass log o ci sono altri motivi?
    Revosabo [ICE]

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