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Risultati da 61 a 75 di 86
  1. #61
    ZHI Atelier

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    Citazione Originariamente Scritto da oriente86 Visualizza Messaggio
    Sarei per evitare le zone ed equilibrare il gioco direttamente sui problemi esistenti, e' piu' difficile pero secondo me nn va a sconvolgere troppo quella che e' la liberta di gioco attuale,senza vietare i dung hai pk ecc ecc anche io pensavo fosse una buona idea la suddivisione a zone, ma adesso riflettendoci secondo me crea solo del casino e nn invoglia nemmeno a tornare la gente che ha smesso, se ci pensate tutti quei vecchi player che hanno smesso nn le hanno manco viste tutte ste cose dei fatati tutte ste armi gm se lo sognavano il marchenzio in full ruby col wyrd e il mephistus, giocavano diversamente, secondo me tornando un minimo a quel tipo di gioco passato molti sarebbero piu invogliati a tornare, io la penso cosi rendere i gm e i fatati se nn volete modificare questi ultimi esclusivi al pvm, con una facilita maggiore di trovarli a mostri anche di medio livello (i gm) cosi che un player che rinizia da tanto nn sia costretto ad andare a mini e a dragoni per forza, cosi facendo puo anchesso farsi un super da pvm e farsi finalmente questi mostri di livello piu alto, l'unico problema e che il pvm perde del carisma a questo punto, perche i gm nn sono piu utilizzabili a pvp, si possono trovare tante soluzioni pero, ultima e bello anche per questo. Mi piace l'idea di Lancy di dividere in categorie i dung cosi in quelli un po piu facili si trova la roba per fare quelli più grossi.
    GM E fatati esclusivi al pvm in quale modo?
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  2. #62
    Senbonzakura Kageioshi
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    Citazione Originariamente Scritto da DrakonEsox Visualizza Messaggio
    GM E fatati esclusivi al pvm in quale modo?
    Che si fa il check sul target che verrà selezionato.
    Se il target è un PG non fanno danno, oppure fanno danno come un arma in exc normale.
    Se il target è un Mob fanno il danno da fatato/gm che sia.
    A parole è facile, bisogna vedere lato script se è fattibile.
    O ancor meglio potrebbe bastare ridurre di parecchio gli hit sul PG se si vogliono usare anche a pvp.
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  3. #63
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    Citazione Originariamente Scritto da mangiaforum Visualizza Messaggio
    Ovviamente ammonizione per Azgul.
    Ricordo che gli shard sono in continua evoluzione, QUALSIASI SHARD ha una storia ed una evoluzione, da sempre e per sempre. Come qualsiasi gioco che si rispetti, altrimenti si scelgono giochi in single player e si risolvono le cose alla radice. Incazzarsi perchè uno shard viene modificato è come incazzarsi perchè cambiano le stagioni.

    Detto questo, i toni di questo thread sono veramente al limite della sopportazione, lascio aperto ancora un po'. Se non si rientra in un discorso più civile, si conclude qui il discorso.

    PS: per coloro che stanno tentando di darci qualche spunto, se riuscite a condensare senza spammare troppo ve ne siamo grati, è difficile leggere così tante pagine di spam per star dietro alle proposte. Vi ringraziamo

    saresti da ammonire tu per la tua firma orrenda e satanista mi da senso solo a guardarla

  4. #64

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    Pulita tutta sta schifezza.
    Ovviamente le sanzioni date ad Azgul restano.
    Gm Nihilus

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  5. #65
    Senbonzakura Kageioshi
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    Hai cancellato post con la proposta finale.
    riporto la mia proposta di modifica:

    Si fa il check sul target che verrà selezionato.
    Se il target è un PG fanno danno minore, oppure fanno danno come un arma in zulu exc o improvata.
    Se il target è un Mob fanno il danno da fatato/gm che sia.
    A parole è facile, bisogna vedere lato script se è fattibile.
    O ancor meglio potrebbe bastare ridurre di parecchio gli hit sul PG se si vogliono usare anche a pvp.
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  6. #66

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    O ancora meglio, si poteva vedere che l'ultima modifica proposta era stata uppata in test MESI FA ed è tutt'ora attiva e non se ne è accorto nessuno, d'altronde c'era soltanto la percentuale visibile dell'hitchance e della resist in arena
    Scripter Vision




  7. #67

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    Citazione Originariamente Scritto da Lancy Visualizza Messaggio
    Hai cancellato post con la proposta finale.
    riporto la mia proposta di modifica:

    Si fa il check sul target che verrà selezionato.
    Se il target è un PG fanno danno minore, oppure fanno danno come un arma in zulu exc o improvata.
    Se il target è un Mob fanno il danno da fatato/gm che sia.
    A parole è facile, bisogna vedere lato script se è fattibile.
    O ancor meglio potrebbe bastare ridurre di parecchio gli hit sul PG se si vogliono usare anche a pvp.
    A me dispiace anche eliminare tutti i post, per colpa di pochi che flammano mi vedo costretto a pulire anche proposte interessanti.
    Amen.
    Ultima modifica di NihlusZHI; 11-10-2018 alle 13:58
    Gm Nihilus

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  8. #68
    SMAPPETOR
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    Ragazzi vi ordino una camomilla al bar, okkei?

    Prima cosa vi calmate, complimenti allo staff per non aver chiuso un bellissimo thread.
    Nota di merito a Azgul e Oriente per i loro reply

    I rossi su zhi ormai sono quasi esclusivamente revs senza nulla togliere a qualche vecchio seax e cross,
    e vi assicuro che siamo gente tranquillissima, flamer ma tranquilla.
    Ieri abbiamo fatto test per due ore, siamo gli ultimi che se le grattano e siamo i primi fomentati per il pvp di massa, infatti in questo periodo non ci stiamo dedicando al pvm anche perché mancano Joey e Albano.
    Gli unici due revs in fissa con i mega equip sono marchito e elmy, tolti loro il resto della gilda non ha di queste fisse.

    Ora lo staff penso che sia sufficiente anche perché non sono proprio quattro gatti eh poi è chiaro che se serve aiuto dai player lo diamo e non ho mai letto nessuno che se ne è lavato le mani...


    Secondo me a livello di test/fix/script la cosa principale è il
    bilanciamento/equilibrio tra classi e livelli equip.


    A livello di gioco, c'è una grandissima falla da colmare, la frammentazione e disorganizzazione delle gilde nel contesto di Sosaria.
    In poche parole c'è poca interazione tra le gilde, a livello di pvp/pvm/gdr.
    E' molto semplice come osservazione.
    Serve un sistema, un idea, una iniziativa, qualsiasi cosa che risolva questo problema.
    Per portare delle risposte da esempio alla domanda:
    come facciamo ad interagire di più tra gilde a livello di gioco? (riporto alcune idee di questi tempi)
    - FAZIONI/SCHIERAMENTI
    - GUERRE RAZZIALI
    - creare gioco a livello di GDR per fa interagire le gilde su qualsiasi piano del game
    - Definire una città LUOGO DI INCONTRO centro della vita sociale, come in passato la vecchia banka di britain dove trasferire anche il mercato.
    - CITTA' PVP FULL FRAG esempio: delucia,cove,britain
    - inserire delle CAMPANE all'interno delle città che suonano l'allarme (in .all) in caso di arrivo dei nemici
    - creare delle AREE DI SPAWN tesori/mount/mob con alert (in .all) a tempo che possano catalizzare il gioco di tutti e generare competizione



    Ora per quanto riguarda pvp/pvm in ogni gioco vanno di pari passo, è assurdo dividerli non ho mai sentito una cosa del genere.
    E' chiaro che si potrebbe orientare il pvp a degli equip maggiormente estetici, puntare sulla customizzazione del pg, creare dei rewards per kill, per gilda eccetera.
    Ecco da questo punto di vista come abbiamo detto tantissime volte si potrebbero fare tante cose carine, sui titoli dei pg, sull'aspetto del pg, delle vesti speciali, delle armature particolari, dei reward fisici per gilda e tanto altro.

    Secondo me se si mettesse un sistema rewards insieme ad un sistema gdr/fazionazionario (non so se rendo l'idea)
    si potrebbe riprendere moltissima utenza sul pvp.
    Ultima modifica di lanterna87; 11-10-2018 alle 13:58



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    Dove siamo noi c'è spam. Noi siamo lo spam.
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  9. #69
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    Bisogna trovare il modo per far sì che i fatati funzionino solo a pvm non vedo alternative, stessa cosa le armi gm nel momento in cui trovi un pg prendono le prop della zulu exc
    Ultima modifica di Revosabo; 11-10-2018 alle 14:05
    VAGNAR TASIL

  10. #70
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    Altrimenti si wippano i fatati, si eliminano e si wippano armor e armi gm rendendole UNICHE, quindi 1 Amroth 1 Breeze ecc ecc
    VAGNAR TASIL

  11. #71
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    io sono pro per questa idea

  12. #72
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    Citazione Originariamente Scritto da lanterna87 Visualizza Messaggio
    Ragazzi vi ordino una camomilla al bar, okkei?

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    Nota di merito a Azgul e Oriente per i loro reply

    I rossi su zhi ormai sono quasi esclusivamente revs senza nulla togliere a qualche vecchio seax e cross,
    e vi assicuro che siamo gente tranquillissima, flamer ma tranquilla.
    Ieri abbiamo fatto test per due ore, siamo gli ultimi che se le grattano e siamo i primi fomentati per il pvp di massa, infatti in questo periodo non ci stiamo dedicando al pvm anche perché mancano Joey e Albano.
    Gli unici due revs in fissa con i mega equip sono marchito e elmy, tolti loro il resto della gilda non ha di queste fisse.

    Ora lo staff penso che sia sufficiente anche perché non sono proprio quattro gatti eh poi è chiaro che se serve aiuto dai player lo diamo e non ho mai letto nessuno che se ne è lavato le mani...


    Secondo me a livello di test/fix/script la cosa principale è il
    bilanciamento/equilibrio tra classi e livelli equip.


    A livello di gioco, c'è una grandissima falla da colmare, la frammentazione e disorganizzazione delle gilde nel contesto di Sosaria.
    In poche parole c'è poca interazione tra le gilde, a livello di pvp/pvm/gdr.
    E' molto semplice come osservazione.
    Serve un sistema, un idea, una iniziativa, qualsiasi cosa che risolva questo problema.
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    come facciamo ad interagire di più tra gilde a livello di gioco? (riporto alcune idee di questi tempi)
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    - CITTA' PVP FULL FRAG esempio: delucia,cove,britain
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    Ora per quanto riguarda pvp/pvm in ogni gioco vanno di pari passo, è assurdo dividerli non ho mai sentito una cosa del genere.
    E' chiaro che si potrebbe orientare il pvp a degli equip maggiormente estetici, puntare sulla customizzazione del pg, creare dei rewards per kill, per gilda eccetera.
    Ecco da questo punto di vista come abbiamo detto tantissime volte si potrebbero fare tante cose carine, sui titoli dei pg, sull'aspetto del pg, delle vesti speciali, delle armature particolari, dei reward fisici per gilda e tanto altro.

    Secondo me se si mettesse un sistema rewards insieme ad un sistema gdr/fazionazionario (non so se rendo l'idea)
    si potrebbe riprendere moltissima utenza sul pvp.
    Mi piacciono le tue proposte lato pvp e le appoggio molto volentieri.
    Peccato che però non risolvano la cosa dell'equip super e mega.
    Come abbiamo detto in molti la cosa migliore sarebbe:
    Armi/armature in fatati o gm che siano funzionino così:
    - PvM come attuale sistema
    - PvP prendono le proprietà dello zulu exc.
    Altirmenti a mio parere non se ne esce più da sta storia dei super/iper/giga/tera/diointerra. perchè semplicemente mi squilibrii il gioco
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  13. #73
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    Bisogna trovare il modo per far sì che i fatati funzionino solo a pvm non vedo alternative, stessa cosa le armi gm nel momento in cui trovi un pg prendono le prop della zulu exc
    ..

  14. #74
    ZHI Atelier

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    Altrimenti si wippano i fatati, si eliminano e si wippano armor e armi gm rendendole UNICHE, quindi 1 Amroth 1 Breeze ecc ecc
    Lo propongo da mesi....

    Armi gm uniche e aggiunto a tempo... Tipo che dopo 15gg-1 mese si distruggono e si rimettono nel lootsys
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  15. #75
    Senbonzakura Kageioshi
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    Più che altro vorrei una risposta dallo staff:

    E' fattibile tutto ciò?

    Gracias
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