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  1. #16
    ZHI Guild Masters
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    Citazione Originariamente Scritto da lanterna87 Visualizza Messaggio
    E' vietato murare l'ingesso della gilda?
    Riporto lo schema che Damphyr ha rispolverato per chiarire meglio il regolamento.

    Citazione Originariamente Scritto da DamphyrZHI Visualizza Messaggio
    Per i muri, ricordo sempre lo schemino:

    La gilda avendo un' unica entrata, non si puo' murare l'ingresso.
    Il regolamento non parla di possibili vie di fuga nelle citta', ma bensi' di murare un'unica entrata o uscita di un determinato luogo.

    Esempio:
    Il ponte di Britain Sud, e' murabile, perche' Britain ha altri ben 3 ingressi in citta'.
    La sede RB no, perche' ha solo un ingresso.
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  2. #17
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    Vorrei una risposta dallo staff, si possono murare gli ingressi di case e gilde?



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    Citazione Originariamente Scritto da Delirio Visualizza Messaggio
    "creare gioco ecc" il polo order è solo capace a fare gate trappola e spammare .guards e mass sloggare la sera, la vedo dura... la peggiore specie di puffo mai vista in 14 anni e piu di UO..

  3. #18
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    Citazione Originariamente Scritto da lanterna87 Visualizza Messaggio
    Vorrei una risposta dallo staff, si possono murare gli ingressi di case e gilde?
    Mi pare solo a patto che ci siano piu` entrate, o che vi si muri dentro qualcuno, non che gli si impedisca l`ingresso, dico cio` perché uno murato dentro a un sede o una casa a cui ha accesso e` cmq al sicuro teoricamente ^^ ma non son uno staff, la ricordo cosi` pero` ^^
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  4. #19
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    Ricordo anche io un discorso vecchio dove si diceva che era legale murare un pg all' interno di un abitazione/gilda xche cmq ha la possibilità di uscirne recallando ed è cmq al sicuro...
    Ricordo anche anche abitazioni e gilde con singola entrata è vietato da sempre murarle... abitazioni con doppia entrata è possibile murarne solo 1... magari mi sbaglio aspettiamo risposte dallo staff anche se non era mia intenzione segnalare l episodio dell' altra sera... ma dopo il post di Lorenz mi è venuto spontaneo rispondere...


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  5. #20
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    Citazione Originariamente Scritto da XarDinO Visualizza Messaggio
    Riporto lo schema che Damphyr ha rispolverato per chiarire meglio il regolamento.



    La gilda avendo un' unica entrata, non si puo' murare l'ingresso.
    Il regolamento non parla di possibili vie di fuga nelle citta', ma bensi' di murare un'unica entrata o uscita di un determinato luogo.

    Esempio:
    Il ponte di Britain Sud, e' murabile, perche' Britain ha altri ben 3 ingressi in citta'.
    La sede RB no, perche' ha solo un ingresso.
    Forse e dico FORSE questi disegni non si capiscono bene perché magari qualcuno prende per i muri rossi(statico) intesi come muri di 1 abitazione/gilda... ma penso che il riquadro rosso tra i muri statici sia la mappa... È le varie porte disegnate siano gli ingressi dei vari luoghi... citta/gilda/case ecc

    Se sto sbagliando ditemelo...

    Se dico giusto dal disegno numero 1 è palese che se vado verso 1 edificio con singolo ingresso tu non puoi murarmi l unica entrata...


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  6. #21
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    io renderei murabile tutto ( tranne un player a croce)
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    Citazione Originariamente Scritto da alessio2 Visualizza Messaggio
    Lante' nessuno ti dice come vestirti, semplicemente tu giochi in un determinato modo e io decido se starci o declinare/smettere. Ti sto solo dando dei dati che vuoi o non vuoi fai finta di ignorare. Lo shard è questo, alcune mentalità pure e sinceramente non me ne lamento, ho solo perso la voglia di continuare a provarci... così come ho anche perso la voglia di ripetere le cose.
    Bye

  7. #22
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    Citazione Originariamente Scritto da Windwaker Visualizza Messaggio
    io renderei murabile tutto ( tranne un player a croce)
    A croce esci di rel.por istant sarebbe il muro meno utile da fare nabbo.


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  8. #23
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    E' un controsenso, perchè se muro uno dentro la sede che è al sicuro, va in contraddizione con quello che sta fuori dalla sede, rispetto a quello che dice Jaxx



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    Citazione Originariamente Scritto da Delirio Visualizza Messaggio
    "creare gioco ecc" il polo order è solo capace a fare gate trappola e spammare .guards e mass sloggare la sera, la vedo dura... la peggiore specie di puffo mai vista in 14 anni e piu di UO..

  9. #24
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    Diciamo che ogni caso è a se.
    Difficilmente si puo stabilire regole fisse su questo problema...
    Effettivamente in caso di più pg... fosse possibile murare il pc dentro e non quello fuori sarebbe un controsenso... ma andrebbe a spiccare il fatto che hai murato quello fuori... usando il buonsenso prendere la scusa di aver murato quello dentro è un Po da paraculi.

    In caso di pg singolo probabilmente sarebbe tutto valutabile più facilmente.


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  10. #25
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    Cmq per come interpreto io quei disegni non parla di chi sta dentro... ma spiega quando non puoi murare quelli fuori...


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  11. #26
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    Ultima cosa...

    Sarebbe bello riportare piccole foto con pezzi reali della mappa quali città dung case sedi... disegnando ed evidenziando i muri non fattibili con la spell... per rendere il tutto più comprensibile... ovvio se non c è troppo lavoro da fare...
    Ultima modifica di DrakonEsox; 13-02-2018 alle 18:10


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  12. #27
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    20180213_181541.jpg
    20180213_182023.jpg
    20180213_182427.jpg

    Probabilmente ho fatto una ***** ma intendevo una cosa del genere


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  13. #28
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    Se la casa/sede ha una sola entrata, è illegale.
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  14. #29
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    Premesso che certe rispostine e battutine su dialogo con lo staff non dovrebbero proprio esserci e l'admin non dovrebbe tollerare un simile comportamento qui dentro, procedo ad argomentare

    Il regolamento sui muri è stato di recente modificato proprio per evitare ambiguità ed essere meno fraintendibile e più chiaro possibile
    Citazione Originariamente Scritto da TyrantZHI Visualizza Messaggio
    Sono state fatte delle modifiche al regolamento con l'intento di sfoltirlo e semplificarlo, nello specifico:
    .......
    VECCHIA 7.6 È vietato murare entrate, uscite, passaggi e cambi livelli precludendo ogni via di uscita. (Vale per ogni luogo, sia esso privato: case, sedi di gilda, o pubblico: dungeon, città…).

    NUOVA 7.6 È vietato murare entrate, uscite, passaggi e cambi livelli precludendo ogni via di uscita fisica. Tale regola non vale se il player imprigionato si trova all'interno di un luogo sicuro come una abitazione privata.
    .......
    allego anche il link della discussione relativa http://www.gamesnet.it/showthread.ph...he-regolamento

    Quindi quello schemino è giusto ma va anche utilizzato in funzione della regola. Ricordo anche che le sedi di gilda come anche i campi e le barche sono considerati proprietà private.

    Vorrei anche ricordare allo staff che il regolamento sul sito riporta ancora la vecchia regola ed esorto pertanto ad aggiornarlo con la nuova onde evitare futuri fraintendimenti.

    Citazione Originariamente Scritto da Hawkwind Visualizza Messaggio
    Oggi sono andato bello tranquillo a exparmi il pet a path of heaven. Dopo 5 min mi sono trovato 5 pg addosso ( ice e zoe ). Sono scappato verso l'uscita ma lingresso era murato quindi sono morto subito. Purtroppo non ho screen perche lo hanno tolto subito dopo che sono morto.. La mia domanda è se si puo fare un muro nelle entrate dei dungeon ? grazie
    Ti vorrei solo ricordare che qualche giorno fa tu ed un'altro amichetto tuo mi avete murata dentro al cimitero di britain, ovviamente da morta non potevo fare il .whodidit se no a quest'ora tu e quell'altro(mi pare fosse darken ma non voglio sbagliarmi) eravate già in jail. Quindi con che coraggio adesso vieni a parlare di questo episodio? No comment davvero
    Ultima modifica di kishetta; 13-02-2018 alle 19:22
    Kish[RDK] Swordman 5
    Kish von Siegland [Ice] Regina del Nord Crafter 5
    Lothiriel von Siegland[Ice] Druido 4
    Chiaki[MeF] Farmer 5

  15. #30
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    Si ma se muri una sede di gilda, e dei membri restan fuori, è comunque illegale, o per lo meno cosi dovrebbe essere
    Kherlan


    Citazione Originariamente Scritto da Shin_of_Radek Visualizza Messaggio
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