Pagina 1 di 15 123411 ... UltimaUltima
Risultati da 1 a 15 di 223
  1. #1
    ZHI Staff
    L'avatar di TyrantZHI
    Data Registrazione
    Feb 2011
    Località
    Green Acres
    Messaggi
    9,221

    Predefinito [MOD IN TEST] Combat System

    Dopo il restart saranno UP in test leggere modifiche al Combat System, si tratta veramente di modifiche soft a livello di cambiamento, in sintesi:

    - Meno miss tra pg vs pg;
    - Bonus ai miss dei war;
    - Leggeri bonus ai danni delle infraclassi;
    - Leggermente ridotta l'efficacia di magery a livello di danni;
    - Aumentati i bonus delle armi execeptional;
    - Diminuiti i bonus allo zulu per le armi;
    - Rivisti i settaggi dell'azurite;
    - Rivisti i moltiplicatori di danno per i critici war.


    Questo per tentare di ridurre lo sparring tra pg, ricordo che sono MOD in test ed in ogni istante ci è possibile tornare al settaggio base. Gradirei una collaborazione costruttiva per l'argomento, vi consiglio di non perdervi.


    In aggiunta (NON IN TEST):

    - Rivisti i settaggi di Tracking
    Admin Tyrant




  2. #2
    Friend Member

    L'avatar di vengard
    Data Registrazione
    Jul 2008
    Località
    Roma
    Età
    26
    Messaggi
    6,273

    Predefinito

    Citazione Originariamente Scritto da TyrantZHI Visualizza Messaggio
    Dopo il restart saranno UP in test leggere modifiche al Combat System, si tratta veramente di modifiche soft a livello di cambiamento, in sintesi:

    - Meno miss tra pg vs pg; 1
    - Bonus ai miss dei war;2
    - Leggeri bonus ai danni delle infraclassi;3
    - Leggermente ridotta l'efficacia di magery a livello di danni; 3
    - Aumentati i bonus delle armi execeptional;5
    - Diminuiti i bonus allo zulu per le armi;6
    - Rivisti i settaggi dell'azurite;7
    - Rivisti i moltiplicatori di danno per i critici war.8


    Questo per tentare di ridurre lo sparring tra pg, ricordo che sono MOD in test ed in ogni istante ci è possibile tornare al settaggio base. Gradirei una collaborazione costruttiva per l'argomento, vi consiglio di non perdervi.


    In aggiunta (NON IN TEST):

    - Rivisti i settaggi di Tracking
    1 intendi negli 1 vs 1?
    2 intendi nel pvp di gruppo e in pvm?
    4 solo sui pg?
    5 bonus delle prop dei materiali o delle stat?
    6 vedi 5

    MI accingo ad una proposta sensata. Non avrebbe senso innalzare gli item exe al livello dei complementari e eliminare i complementari dal craft di amor e armi?
    † Asya Hallywhere - the Legendary Mage †________________† Vengard - The Legendary Swordsman ________________† Ashant of Camelot - Weaponsmith †




    Citazione Originariamente Scritto da DrakonEsox Visualizza Messaggio
    Xche pensi di poterlo fare anche tu liberamente?
    Ma chi ti conosce... occhio.

  3. #3
    Super Member


    Data Registrazione
    Mar 2016
    Età
    26
    Messaggi
    1,614

    Predefinito

    Citazione Originariamente Scritto da TyrantZHI Visualizza Messaggio
    Dopo il restart saranno UP in test leggere modifiche al Combat System, si tratta veramente di modifiche soft a livello di cambiamento, in sintesi:

    - Meno miss tra pg vs pg;
    - Bonus ai miss dei war;
    - Leggeri bonus ai danni delle infraclassi;
    - Leggermente ridotta l'efficacia di magery a livello di danni;
    - Aumentati i bonus delle armi execeptional;
    - Diminuiti i bonus allo zulu per le armi;
    - Rivisti i settaggi dell'azurite;
    - Rivisti i moltiplicatori di danno per i critici war.


    Questo per tentare di ridurre lo sparring tra pg, ricordo che sono MOD in test ed in ogni istante ci è possibile tornare al settaggio base. Gradirei una collaborazione costruttiva per l'argomento, vi consiglio di non perdervi.


    In aggiunta (NON IN TEST):

    - Rivisti i settaggi di Tracking
    - Leggermente ridotta l'efficacia di magery a livello di danni;

    Ho il mage come main pg, è un mago in normal è TROPPO PERFORMANTE.. poi le provo, ma avete fatto bene a diminuire i danni

    l'azurite dobbiamo provarla oppure ci dite qualcosa voi?
    domanda le infraclassi chi sono? Ranger? Paladino?
    i bonus delle armi exce spero di aver capito male.. La blood exce è gia immensa di suo.. speriamo di aver capito male
    Insane of Wind[RB]
    Shura, The Guardian of Camelot

  4. #4
    ZHI Staff
    L'avatar di TyrantZHI
    Data Registrazione
    Feb 2011
    Località
    Green Acres
    Messaggi
    9,221

    Predefinito

    Citazione Originariamente Scritto da vengard Visualizza Messaggio
    1 intendi negli 1 vs 1?
    2 intendi nel pvp di gruppo e in pvm?
    4 solo sui pg?
    5 bonus delle prop dei materiali o delle stat?
    6 vedi 5

    MI accingo ad una proposta sensata. Non avrebbe senso innalzare gli item exe al livello dei complementari e eliminare i complementari dal craft di amor e armi?
    1 in generale, ricordati che esiste lo script che aiuta in minoranza un pg Vs un gruppo per evitare istantkill (che possono comunque accadere)
    2 bonus generale
    4 Il livello di magery conta meno per fare danni, o meglio, c'è meno differenza tra 130 e 140
    5 miss/danni
    6 miss/danni/critici

    non andare OT per il resto.
    Admin Tyrant




  5. #5
    lampione
    L'avatar di lanterna87
    Data Registrazione
    Oct 2015
    Località
    Wind
    Età
    30
    Messaggi
    1,970

    Predefinito

    Citazione Originariamente Scritto da vengard Visualizza Messaggio

    innalzare gli item exe al livello dei complementari e eliminare i complementari dal craft di amor e armi?
    Ci sarebbero tutta una serie di varianti da considerare
    Intanto rendere i materiali più belli esteticamente.
    Rendere il craft exc molto più difficile.
    Diminuire drasticamente il drop di risorse.


    Perchè togliere i complementari?

    Darken De'Xyran of Wind [ReV]
    Revenants gilda razziale drow su Zulu Hotel Italia





    Citazione Originariamente Scritto da Ixidorino Visualizza Messaggio
    up per LANTERNA

    edit: me dicono lanQUARTA

  6. #6
    Member


    Data Registrazione
    Nov 2015
    Età
    21
    Messaggi
    267

    Predefinito

    Citazione Originariamente Scritto da TyrantZHI Visualizza Messaggio
    Dopo il restart saranno UP in test leggere modifiche al Combat System, si tratta veramente di modifiche soft a livello di cambiamento, in sintesi:

    - Meno miss tra pg vs pg;
    - Bonus ai miss dei war;
    - Leggeri bonus ai danni delle infraclassi;
    - Leggermente ridotta l'efficacia di magery a livello di danni;
    - Aumentati i bonus delle armi execeptional;
    - Diminuiti i bonus allo zulu per le armi;
    - Rivisti i settaggi dell'azurite;
    - Rivisti i moltiplicatori di danno per i critici war.


    Questo per tentare di ridurre lo sparring tra pg, ricordo che sono MOD in test ed in ogni istante ci è possibile tornare al settaggio base. Gradirei una collaborazione costruttiva per l'argomento, vi consiglio di non perdervi.


    In aggiunta (NON IN TEST):

    - Rivisti i settaggi di Tracking
    tyrant ho fatto un po di test con le armi blood da fencer ad un war in onyx impro ho tirato tipo 90 danni totali ad un mago in pelle supera i 90 *_*
    Xenover The Revolution Soldier [ReV]
    Mercurio The Revolution Soldier [ReV]

  7. #7
    Member

    L'avatar di GANGIA
    Data Registrazione
    Nov 2002
    Età
    35
    Messaggi
    145

    Predefinito

    Dopo provo anche io i test yeahhh vediamo sti danni maggiorati e soprattutto i meno miss come funzionano ������

    IceKnight [ICE] Swordsman 5lvl
    Gangia [RDK] Mage 4lvl
    Portuguese D ACE [ICE] Ranger 4lvl

  8. #8
    ZHI Staff
    L'avatar di TyrantZHI
    Data Registrazione
    Feb 2011
    Località
    Green Acres
    Messaggi
    9,221

    Predefinito

    Citazione Originariamente Scritto da marco96 Visualizza Messaggio
    tyrant ho fatto un po di test con le armi blood da fencer ad un war in onyx impro ho tirato tipo 90 danni totali ad un mago in pelle supera i 90 *_*
    L’unico player che riesce a testare una mod ancora prima che sia up. Questo vi fa capire quanto vi condizionate con niente.
    Admin Tyrant




  9. #9

    Predefinito

    Ma lol
    Metal King [RDK]
    Seven [ICE]
    Blackened [OAX]

  10. #10
    Super Member


    Data Registrazione
    Mar 2016
    Età
    26
    Messaggi
    1,614

    Predefinito

    marchito ma quanto sei scemo santoddio

    tyrant perchè non mi caghi?
    Insane of Wind[RB]
    Shura, The Guardian of Camelot

  11. #11
    Super Member

    L'avatar di Tarabas
    Data Registrazione
    Oct 2007
    Età
    29
    Messaggi
    1,197

    Predefinito

    Sono up le mod che le testo?
    Conan [OAX]

  12. #12
    ZHI Staff
    L'avatar di TyrantZHI
    Data Registrazione
    Feb 2011
    Località
    Green Acres
    Messaggi
    9,221

    Predefinito

    Citazione Originariamente Scritto da Windwaker Visualizza Messaggio
    - Leggermente ridotta l'efficacia di magery a livello di danni;

    Ho il mage come main pg, è un mago in normal è TROPPO PERFORMANTE.. poi le provo, ma avete fatto bene a diminuire i danni

    l'azurite dobbiamo provarla oppure ci dite qualcosa voi?
    domanda le infraclassi chi sono? Ranger? Paladino?
    i bonus delle armi exce spero di aver capito male.. La blood exce è gia immensa di suo.. speriamo di aver capito male
    Scusa, non ti avevo letto.

    Ranger, Paladino e Arciere
    Prova, non fare come Marchito

    Citazione Originariamente Scritto da Tarabas Visualizza Messaggio
    Sono up le mod che le testo?
    UP
    Admin Tyrant




  13. #13
    Member


    Data Registrazione
    Nov 2015
    Età
    21
    Messaggi
    267

    Predefinito

    Citazione Originariamente Scritto da TyrantZHI Visualizza Messaggio
    Scusa, non ti avevo letto.

    Ranger, Paladino e Arciere
    Prova, non fare come Marchito



    UP
    Xenover The Revolution Soldier [ReV]
    Mercurio The Revolution Soldier [ReV]

  14. #14

    Predefinito

    Sostanzialmente adesso le infraclassi faranno danni lievemente migliori?
    I mage sono stati nerfati? Il problema è che un castante con le magie può sempre fare gli stessi danni, non ha modo di incrementarli con i super, quindi non vorrei alla fine si rivelasse un'ulteriore pecca per i castanti meno equilibrati come il necro, che già è penalizzato dai bless/curata e dal pvm

  15. #15
    Senior Member

    L'avatar di Jepso
    Data Registrazione
    Feb 2015
    Messaggi
    367

    Predefinito

    Citazione Originariamente Scritto da TyrantZHI Visualizza Messaggio
    Ranger, Paladino e Arciere




    UP
    Ottimo! provvederò a vedere il pedalino
    Coraline Jones of Delucia [LvL] - Ranger 5!
    Kaell De Varell [LvL] - Paladin 5!
    Ariel [LvL] - Farmer 4!
    Jepso [LvL] - Worker 4!




Pagina 1 di 15 123411 ... UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •