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  1. #1
    Senior Member

    L'avatar di elit
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    Predefinito Dubbi sul calcolo del danno

    Ciao a tutti.
    Volendo risistemare le stat nel mio war, ho trovato un problema a cui ho provato a risolvere.
    La questione riguarda il danno e quanto la forza incide sul danno. Ho consultato allora il thread "Nuovo calcolo del danno" (che risale al 2005) tra le varie guide sul forum e mi sono fidato di uoguide per le percentuali del danno (supponendo che siano le stesse usate su UODreams). Allora ho riscontrato altre anomalie / problemi, sempre se ho fatto bene i calcoli del danno e se quanto detto sopra sia valido.

    1) Il "Danno visibile" (come viene chiamato in nuovo calcolo del danno, cioè quello che si vede nello status bar) è dato da Danno base x (100 + Bonus fisici + Damage Increase) / 100. Per evitare di mettere troppi numeri in gioco, sintetizzo dicendo che rispetto a quanto calcolato è maggiore il danno visibile effettivo.

    2) Se con A si indica il danno base dell'arma allora il danno visibile dovrebbe aumentare di 1 all'aumentare di 100/A di forza (mantenendo il resto inalterato). Cosa non riscontrata nel gioco.


    Non so se a questo punto ho scelto la sezione giusta, ma credo che i miei problemi siano banali e possano essere risolti semplicemente. Spero di aver fatto i conti bene e di essere stato chiaro. Grazie in anticipo delle risposte.


    ICQ: 233-277-984

  2. #2
    Baby Member

    L'avatar di Kamahl
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    Predefinito

    Citazione Originariamente Scritto da elit Visualizza Messaggio
    Ciao a tutti.
    Volendo risistemare le stat nel mio war, ho trovato un problema a cui ho provato a risolvere.
    La questione riguarda il danno e quanto la forza incide sul danno. Ho consultato allora il thread "Nuovo calcolo del danno" (che risale al 2005) tra le varie guide sul forum e mi sono fidato di uoguide per le percentuali del danno (supponendo che siano le stesse usate su UODreams). Allora ho riscontrato altre anomalie / problemi, sempre se ho fatto bene i calcoli del danno e se quanto detto sopra sia valido.

    1) Il "Danno visibile" (come viene chiamato in nuovo calcolo del danno, cioè quello che si vede nello status bar) è dato da Danno base x (100 + Bonus fisici + Damage Increase) / 100. Per evitare di mettere troppi numeri in gioco, sintetizzo dicendo che rispetto a quanto calcolato è maggiore il danno visibile effettivo.

    2) Se con A si indica il danno base dell'arma allora il danno visibile dovrebbe aumentare di 1 all'aumentare di 100/A di forza (mantenendo il resto inalterato). Cosa non riscontrata nel gioco.


    Non so se a questo punto ho scelto la sezione giusta, ma credo che i miei problemi siano banali e possano essere risolti semplicemente. Spero di aver fatto i conti bene e di essere stato chiaro. Grazie in anticipo delle risposte.
    Ciao,personalmente devo ancora testare le differenze d'incidenza sul danno data dal fattore Strengh,per ora mi stò concentrando sul danno massimale ottenibile tramite armi/talismani slayer e Enemy of One,non ho però ricevuto ancora risposta sugli slayer riguardo quel che chiedevo(cioè se esiste un cap custom qui)appena so quello passo a testare Forza e il Danno basale delle armi su Armor Ignore

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