annuncio

Comprimi
Ancora nessun annuncio.

[punkte]

Comprimi
X
 
  • Filtro
  • Ora
  • Visualizza
Elimina tutto
nuovi messaggi

  • [punkte]

    Non so se è un fix o un bug, ma ho controllato tra i fix che avete fatto da qui a un anno a questa parte, e non è mai stato annunciato..

    Una volta i punkte scendevano per inattività fino a 31 ora invece scendono fino a 10.
    dato che questo fix è stato una cosa non segnata mi chiedo se si è buggato qualcosa.
    è possibile rimetterlo a 30/20 almeno non si perde il rank7 per inattività o mancanza di nemici.

    bye!

  • #2
    C'è scritto

    Commenta


    • #3
      Originariamente inviato da seel82 Visualizza il messaggio
      C'è scritto
      mi è sfuggito allora mi linki pls!

      Commenta


      • #4
        Originariamente inviato da MagnetoStaff Visualizza il messaggio
        Ciao, ora è un po' tardi, ma vedo di riassumervi il discorso delle fazioni in due parole


        1) Ora il decay dei punkte dovrebbe far si che i punkte minimi sotto i quali non si possa scendere siano 10 e non più 31, come era stato proposto


        2) E' stato aggiornato anche l'algoritmo di ricalcolo del rank: prima la ripartizione ricalcava quella di OSI, con una distribuzione che andava in qualche modo per "percentili". Ci pareva che questo algoritmo non funzionasse molto bene quando il numero di player inattivi aumenta, pertanto ora la formula per il rank di fazione è la seguente:

        - al momento del ricalcolo, si parte tutti da rank 5

        - il rank del singolo fazionato può scendere fino a rank 1 o salire fino a rank 10, sulla base del range di KillPoints che ci sono in fazione. Per esempio se in fazione il pg con i punkte minimi ne ha 5 e quello con punkte massimi ne ha 47, il range è 47 - 5 = 42

        In questo esempio, per stabilire di quanto scende o sale un pg con 21 KillPoints si fa:

        ( (21 - 5) / 42 - 0,5 ) * 2 = -0,22

        che se ci fate caso è un numero compreso tra -1 e 1: si tratta del fattore che serve appunto a spalmare i rank sotto il 5 e sopra il 5
        Nel nostro esempio, il fattore -0,22 viene poi moltiplicato semplicemente per 5 (i rank di quanto si può scendere o salire) e otteniamo

        -0,22 * 5 = -1 arrotondato

        quindi in pratica il rank di questo pg sarà:

        5 (di partenza) - 1 (variazione) = 4

        il rank finale è 4

        Faccio notare che con questa formula, il ranking non è più "denso", nel senso che se ci sono molti pg con punkte uguali nella fazione, non è detto che tutti i rank intermedi vengano assegnati: si tratta di una cosa voluta, che dovrebbe aiutare a bilanciare un po' le fazioni piccole. I benefici di questo algoritmo in realtà si dovrebbero vedere tra un mesetto, quando i puntkte dei player che non giocano saranno scesi per effetto del fix 1)


        3) Introdotto un mini-fix per il quale il lunedì, in caso di restart, i punkte non vengono persi due volte


        Spero che l'esempio sia chiaro in ogni caso resto a disposizione per qualsiasi chiarimento in caso di dubbi
        Ciao e buon game
        Questo script cercafixsulforum.txt va alla grande

        Commenta

        Sto operando...
        X