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  1. #1
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    Predefinito info danni water e blood

    vorrei sapere se i danni elementali water (tipo le sfere che lancia lo Smaug) sono resistibili dall'effetto froze (quello che ti blocca se non hai il free action) utilizzando l'item di protezione immunity o superiore

    poi l'effetto delle armi blood sui mostri "blocca" in qualche modo la loro regen? cioè se il mob colpito subisce danni consecutivi del blood non riesce a rigenerare hp? sarebbe abbastanza utile per le armi in fatato e per fare mob troppo difficili come diamond dragon e golden dragon
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    il .guards dovrebbe essere un deterrente per scoraggiare alcune azioni, ma se uno va a pvp la macro del .guards la deve lasciare a casa.

  2. #2
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    Dubito che la blood blocca la regen, i fatati resistono allo zulu per via delle proprietà credo. Blocchi la regen con il poison ma sn immuni me sa tanto
    Citazione Originariamente Scritto da Hariel Visualizza Messaggio
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  3. #3
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    infatti i mob fatati sono immuni allo zulu e immuni al poison nel caso del ruby dragon e great wyrm, vevo sarepe appunto se con l'effetto dell'arma in blood si poteva bloccare la regen...anche per dare valore ad un arma a due tile in ruby
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    Citazione Originariamente Scritto da TyrantZHI Visualizza Messaggio
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  4. #4

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    I fatati (e gli altri mob) non sono immuni all'effetto zulu, la rigenerazione viene bloccata lo stesso, quello che non funziona è il blocco sulle proprietà del materiale
    Ultima modifica di VisionZHI; 11-01-2017 alle 16:45
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  5. #5
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    Ok quindi in zulu si blocca la regen sia sui fatati che sulla golden ad esempio, invece con la blood no, shin fuma de meno!!
    Citazione Originariamente Scritto da Hariel Visualizza Messaggio
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  6. #6
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    me l'ha detto tyrant volevo la conferma niubbo
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    Citazione Originariamente Scritto da TyrantZHI Visualizza Messaggio
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