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  1. #1
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    Predefinito [PROPOSTA] Mercato Moon NO GATE

    Partendo dal presupposto che il mercato è:

    1) Una zona PROTETTA dove non è ammessa alcuna azione criminale.

    2) Un luogo dove l'azione predominante è quella dello scambio delle merci tra player e/o l'acquisto dai vendor fissi

    3) Un posto dove si permette il trattamento di item magici (smugle) ed i settaggio delle skill

    PURTROPPO, non di rado, si assiste ad una triste scena di utilizzo di tale zona protetta come "luogo di salvezza" tramite l'utilizzo di gate di fuga strategici sia da parte di schieramenti rossi che blu durante le azioni di frag.

    Ritengo che sia un utilizzo altamente improprio per chi sta "fugando" e MOLTO rischioso per chi attacca...mi spiego meglio:

    Se "io" scappo in un gate di fuga ai mercati e, una volta dentro, muoio a causa del veleno o del secondo danno di un'arma blood, posso tranquillamente far screen del mio corpo morto al mercato ed evidenziare con, forensic evaluation, chi ha causato la mia morte e, in mala fede, accusarlo di avermi ucciso in zona protetta facendolo mandare irrimediabilmente in jail.

    PROPONGO allo staff che valuti la possibilità di rendere la zona mercato NO GATE

    Eliminando la possibilità di gatare al mercato non si preclude nessuna attività regolare dei player tanto meno si limita l'accesso alla zona stessa, non ha alcun senso aprire gate per andare a comprare un item, esistono, in ogni caso, altri modi di accesso efficienti e funzionali: il recall ed il traveler.
    Si eliminerebbe DEL TUTTO la possibilità di abusare di una zona protetta ed rischio di finire in jail ingiustamente per una lamerata.
    Ultima modifica di Hariel; 11-01-2017 alle 13:20
    Sampei [Ice] (Farmer) - Cuthalion [Ice] (Macer) - Thilgon [Ice] (Weaponsmith) - Cherubin Hariel [Ice] (Ranger) - Katsumoto [Ice] (Mage)

  2. #2
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    i gate per salvarsi (e dovresti saperlo bene) vengono fatti nelle zone di .guards in sedi di gilda private (quindi accessibili solo a determinati player) o anche a mercato... quindi il problema non è dove viene fatto il gate ma che questo sia una possibilita troppo semplice per fuggire

    Peresco Revolution Ahriman [RsX]
    Fenrir Ahriman [RsX]
    Loki Ahriman [RsX]
    Lloyd Ahriman [RsX]
    Demonicus Ahriman [RsX]

    Capostipite della famiglia Ahriman...

    Citazione Originariamente Scritto da Sheron Visualizza Messaggio
    Peresco finche lo dicono gli altri che i mega super li teniamo in una cassa ci puo stare, ma uno come te... che ,da quando gioco ti ho sempre visto su un cavallo, nudo con 2 pit... mi sa un po na cavolata... :-)

  3. #3
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    Citazione Originariamente Scritto da lokiahriman Visualizza Messaggio
    i gate per salvarsi (e dovresti saperlo bene) vengono fatti nelle zone di .guards in sedi di gilda private (quindi accessibili solo a determinati player) o anche a mercato... quindi il problema non è dove viene fatto il gate ma che questo sia una possibilita troppo semplice per fuggire
    Sai meglio di me che se fughi OVUNQUE nessuno rischia jail, gatando al mercato puoi benissimo lamerare se ci stiri dentro (ho scritto anche 2 fattibili cause che potrebbero farti jailare.

    Esistono case, sedi, città, boschi a perdita d'occhio, nei quali si può gatare e salvarsi al 100%; quale sarebbe la ragione per gatare obbligatoriamente ai mercati se non quella di far jailare qualcuno?

    p.s.
    Non ho capito bene se sei favorevole o meno a rendere i mercati no gate e perchè (se non sei favorevole).
    Sampei [Ice] (Farmer) - Cuthalion [Ice] (Macer) - Thilgon [Ice] (Weaponsmith) - Cherubin Hariel [Ice] (Ranger) - Katsumoto [Ice] (Mage)

  4. #4

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    parlando di fughe io trovo una cosa molto poco coerente il fatto che ognuno possa scapprae in casa gate di fuga ecc mentre se io DA SOLO inseguito da 10 puffi muro per esempio il ponte di vesper per garantirmi la fuga rischio la jail ma vabbè

  5. #5
    ZHI Guild Masters

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    Invece io farei un altra richiesta che quando si è in combat non sia possibile.entrare in sede/gate/casa....ho giocato in alcuni shard dove per poter salvarti invece di scappare dal gate aperto da compagni ,i compagni stessa veniva ad aiutarti perchè nn era possibile entra in gate sede o case


    Lan Taamiel of Buccaner's Den (RsX) pp 5k skil
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  6. #6
    ZHI Guild Masters

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    In questo caso la cosa diventa piu carina e movimenta anche le gilde ad aiutarsi l'uno con l'altro


    Lan Taamiel of Buccaner's Den (RsX) pp 5k skil
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  7. #7

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