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  1. #31

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    Alchemy
    Da 105 a 115 ho notato che è meglio fare le pozze di Heal: hanno una percentuale piu alta di riuscita e fanno salire al solito modo delle poison.

    Kyoko - Fencer (lvl 4)
    Detective Spiegel - Mage (lvl 4)




  2. #32

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    Visto che ho quasi finito Alchemy posto l'ultima mia osservazione a riguardo, sperando possa essere d'aiuto.

    Considerando che la percentuale di up delle skill va di 10 in 10 (cioè .. 50->60 ... 110->120 e così via), non sarebbe meglio considerare il passaggio di pozza all'interno di questo range? in fondo... finchè non si sorpassa la decina successiva, la skill uppa in ugual modo rispetto alla solita pozione. giusto?

    Kyoko - Fencer (lvl 4)
    Detective Spiegel - Mage (lvl 4)




  3. #33
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    Visto che ho chiuso l'altro thread e Negal non ha ancora aggiornato questo, vi linko il quote al nuovo script che ha fatto per alchemy in attesa che venga uppato sul sito di ZHI:

    Quote Originally Posted by N3g4ls View Post
    Sono lieto di annunciare di aver creato uno script per macrare away alchemy anche per 10 ore che resiste ai save! XD

    Vi illustro lo script:
    Fa tutto a mano.. doppioclick sul mortaio.. e click sullo stesso per fare una pozza (ovviamente dovete avere autoloop 1).
    Ripete il procedimento fino ad aver fatto 125 pozze. Poi, appena fatte, fa doppioclick sul keg e le mette dentro lo stesso.
    Questa azione e' ripetuta per 4 volte (125pozze x4 = 500pozze/1keg pieno).
    Fatto questo ricomincia il giro ma alla fine riempie il secondo keg, poi il terzo, poi il quarto e cosi' via fino al settimo.

    Totale = circa 3.500 pozze create in circa 10 ore

    Lo script vero e proprio e' questo

    wait 2 second

    repeat 4 times

    repeat 125 times

    doubleleftclick at location #0
    wait 1 second

    leftclick at location #0
    wait 7 second

    end repeat

    doubleleftclick at location #3
    wait 2 second

    leftclick at location #1
    wait 2 second

    leftclick at location #2
    wait 240 second

    end repeat

    wait 2 second

    repeat 4 times

    repeat 125 times

    doubleleftclick at location #0
    wait 1 second

    leftclick at location #0
    wait 7 second

    end repeat

    doubleleftclick at location #4
    wait 2 second

    leftclick at location #1
    wait 2 second

    leftclick at location #2
    wait 240 second

    end repeat

    wait 2 second

    repeat 4 times

    repeat 125 times

    doubleleftclick at location #0
    wait 1 second

    leftclick at location #0
    wait 7 second

    end repeat

    doubleleftclick at location #5
    wait 2 second

    leftclick at location #1
    wait 2 second

    leftclick at location #2
    wait 240 second

    end repeat

    wait 2 second

    repeat 4 times

    repeat 125 times

    doubleleftclick at location #0
    wait 1 second

    leftclick at location #0
    wait 7 second

    end repeat

    doubleleftclick at location #6
    wait 2 second

    leftclick at location #1
    wait 2 second

    leftclick at location #2
    wait 240 second

    end repeat

    wait 2 second

    repeat 4 times

    repeat 125 times

    doubleleftclick at location #0
    wait 1 second

    leftclick at location #0
    wait 7 second

    end repeat

    doubleleftclick at location #7
    wait 2 second

    leftclick at location #1
    wait 2 second

    leftclick at location #2
    wait 240 second

    end repeat

    wait 2 second

    repeat 4 times

    repeat 125 times

    doubleleftclick at location #0
    wait 1 second

    leftclick at location #0
    wait 7 second

    end repeat

    doubleleftclick at location #8
    wait 2 second

    leftclick at location #1
    wait 2 second

    leftclick at location #2
    wait 240 second

    end repeat

    wait 2 second

    repeat 4 times

    repeat 125 times

    doubleleftclick at location #0
    wait 1 second

    leftclick at location #0
    wait 7 second

    end repeat

    doubleleftclick at location #9
    wait 2 second

    leftclick at location #1
    wait 2 second

    leftclick at location #2
    wait 240 second

    end repeat


    Non ci sono Macros da settare, fa tutto con i doppio click
    Le locations sono:

    0 = mortaio (che dovrete mettere in una sacca per non creare casino con le pozze)
    1 = una location dove probabilmente (molto probabilmente su 125 pozze) comparira' almeno una pozza nel backpack (il backpack sara' quasi completamente pieno, indi la % e' altissima)
    2 = il tasto "ok" del gump dove vi chiede se volete l'autoloop per il riempimento del keg
    Dalla location 3 alla 9 sono tutti i keg che dovrete mettere ORDINATI in fila in una sacca nel backpack (per non creare confusione con le pozze).

    FINE ^_^ buon macraggio away di alchemy

    ps: sono sicuro che i vari "dottori in informatica" saprebbero fare di molto meglio, ma spero ugualmente di essere stato utile alla community con i miei script

    Enjoy!
    Worldbuilder Planeto

    Moderatrice GN per ZuluHotelItalia 7th Age







  4. #34
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    Quando aprirete il vocabolario "Zanichelli 2008" e andrete a cercare la definizione di "nerd" troverte il contatto msn di Negal... >_<

    A parte gli scherzi.. bhe.. che dire.. pochi di noi sono riusciti a collezionare script per tutte le skill.. ti fa veramente onore negal..

    Ghaluk Nox - BraveSword Warrior
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    Averon - White Druit


  5. #35
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    In analysis mode on Phaelon...
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    qualcuno conosce un modo per far aumentare la int velocemente?
    On Zulu Hotel Italia 7th Age UO Shard:
    Gighen
    Quote Originally Posted by lollofont View Post
    Gighen con l'assassino mi ha rovinato tutta la mia fase da niubbo....
    ogni volta avevo il terrore che arrivasse lui...
    Quote Originally Posted by Eriol89 View Post
    tolto l'assassino per fermare Gighen ma non è servito a nulla.

  6. #36

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    Quote Originally Posted by Gighen_Drow View Post
    qualcuno conosce un modo per far aumentare la int velocemente?
    Dirti fai skill per l'INT mi sembrerebbe abbastanza idiota.

    Guarda... ne sto provando parecchie e c'è una cosa che mi sembra di aver notato e quella non si può combattere facilemente. Piu in su tu vai e piu va lenta.

    La cosa che ti può aiutare, ho visto, è uppare le skill quando le hai a 0%. Penso che le STAT si alzino in base a quante volte si alza la skill. considerando le skill nulle dovrebbe funzionare bene.
    Quindi, per esempio, fai una macro che ti uppa 5 skill insieme. forse un bel salto lo fai.

  7. #37

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    Per lumberjacking, ho trovato alcuni punti in cui ci sono 4 alberi attorno al tile centrale dove piazzi il pg e sono tutti raggiungibili dal pg, di solito solo 3 su 4, impostando un delay abb basso puoi choppare su tutti e 4 gli alberi facendo in modo che per 8 choppato per 4 , percio 32 volte passino 5 minuti che se nn sbaglio è il tempo di delay del respown dei logs dell 'albero.Anche se non so se il respwn è totale o progressivo dei logs nell'albero.

    con uo pilot è facilemtne impostabile se avrò tempo lo provo e faccio sapere

  8. #38
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    nato a Pistoia, Vissuto a Londra, Vissuto a Roma, ora Vivo a Milano *_*
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    Quote Originally Posted by reboot View Post
    Per lumberjacking, ho trovato alcuni punti in cui ci sono 4 alberi attorno al tile centrale dove piazzi il pg e sono tutti raggiungibili dal pg, di solito solo 3 su 4, impostando un delay abb basso puoi choppare su tutti e 4 gli alberi facendo in modo che per 8 choppato per 4 , percio 32 volte passino 5 minuti che se nn sbaglio è il tempo di delay del respown dei logs dell 'albero.Anche se non so se il respwn è totale o progressivo dei logs nell'albero.

    con uo pilot è facilemtne impostabile se avrò tempo lo provo e faccio sapere
    non fai in tempo a farli respawnare.. sono pochi 5 minuti
    "Tired of lying in the sunshine, staying home to watch the rain. You are young and life is long, and there is time to kill today.

    And then one day you find, ten years have got behind you. No one told you when to run, You missed the starting gun."

  9. #39

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    Dici che 5 min sono pochi? io avevo fatto una prova, ho scaricato un'albero e ho tenuto il tempo finchè non è ripartito il chop, erano passati 5 minuti, ora nn so se però lalbero si refulla completamente dei logs o se è progressivo nel tempo.

    Non so nemmeno se dipende dalla tipologia di albero , ovvero se tutti hanno lo stesso numero di logs e tempo di respwn

  10. #40
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    i logs si ricaricano progressivamente non e' niente di immediato.. dopo 5 minuti inizia..
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    And then one day you find, ten years have got behind you. No one told you when to run, You missed the starting gun."

  11. #41

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    il respwn che tu sappia inizia solo dopo che sono finiti i logs, o cmq refresha continuamente? suppongo la seconda...se no isi avrebbero alberi semivuoti o loaczioni in miniera con meno minate possibili ....ovviametne poi dipende dalla % di skill....

    uff lumberjacking è troppo barbosa

    mi han detto che esistono posti dove ci sono alberi infila e si puo choppare andando su e giu lungo uno degli assi cartesiani...

  12. #42

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    secondo me lo script di alchemy puo' essere semplificato con l'uso delle variabili...
    ora ci provo...

  13. #43
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    Quote Originally Posted by reboot View Post
    il respwn che tu sappia inizia solo dopo che sono finiti i logs, o cmq refresha continuamente? suppongo la seconda...se no isi avrebbero alberi semivuoti o loaczioni in miniera con meno minate possibili ....ovviametne poi dipende dalla % di skill....

    uff lumberjacking è troppo barbosa

    mi han detto che esistono posti dove ci sono alberi infila e si puo choppare andando su e giu lungo uno degli assi cartesiani...
    Se è come le piantine dopo il refresh ha una quantità che aumenta progressivamente...

    X alberi in fila è facilissimo: prendi un campo piccolo, pianti alberi da frutto e hai quanta legna vuoi!! Geniale no? Tra l'altro se imposti bene la macvro puoi tipo fare chopping sul campo, rimetti in posizione iniziale, macri 2 minuti arms lore e ricominci così hai pure choppate succulente (anche se mi sembra che cmq al refresh l'albero sia di nuovo full di logs)
    ZHI characters:
    John West - farmer
    John West Catching a tuna
    John West catching a salmon

  14. #44
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    Facciamo che ora eliminerò un pò di spam così si leggeranno solo i commenti utili.
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  15. #45
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    Quote Originally Posted by Gighen_Drow View Post
    qualcuno conosce un modo per far aumentare la int velocemente?
    io la alzo mentre faccio healing, oppure con la solita Evaluating inteligence. A volte sale anche quando maneggi i veleni.

    ah anche facendo detecting hidden e forensic sale :P

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