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  1. #1
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    L'avatar di RingS
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    Post Paragon Creature: cosa sono, come spawnano e relativo loot.

    PARAGON

    Paragon Creaturers
    Le Paragon Creatures sono un genere speciale di creature che spawnano soltanto su Ilshenar. Possono essere riconosciute dal loro colore dorato e dal testo (paragon) dopo il loro nome. Una creatura spawnata su Ilshenar ha sempre una probabilità su 20 (5%) di transformarsi in un paragon, che significa avrà un notevole aumento delle stats e delle skills.

    Poichè i paragons sono molto più forti delle creature normali della stessa specie, non potranno essere tamati e sarà molto più difficile usare con successo le skills bardiche, in alcuni casi sarà completamente impossibile. Non possono neanche essere usate come primo target con la skill provocation.

    Oltre che lo stats e le skills aumentate, i paragons si muoveranno molto più velocemente, avranno una rigenerazione degli HPs, del mana e della stamina molto più veloce, colpiranno con più forza ed inoltre saranno molto più inclini attaccare un nuovo obiettivo se si muove all'interno del loro seen range, anche se staranno gia combattendo contro un altro.

    Premi
    Con l'aumento delle stats e delle skills vengono naturalmente aumentati anche i premi per coloro che riescono ad uccidere una paragon creature. Oltre il loot normale la paragon creature avrà un extra loot basato sulla quantità di fama che ha, tanta più fama tanto più loot.

    Quando viene ucciso un paragon ciascun dei pg che ha inflitto maggior danno avrà una piccola probabilità di ricevere uno speciale artefatto minore che può essere una parte di equipaggiamento o un item decorativo. La probabilità di ricevere uno di questi artefatti dipende dal livello di fama della creatura e dalla luck dei pg.

    Se la creatura normale ha una probabilità di avere nel loot una mappa del tesoro avrà anche una probilità su 10 di avere una speciale cassa del tesoro di un livello superiore. Questa cassa del tesoro sarà di uno degli 11 colori speciali ed il relativo nome mostrerà da quale paragon è stato recuperato. La cassa sarà lockata come le casse normali del tesoro dello stesso livello di difficoltà, ma può essere spostata intorno e perfino mettere nel vostro backpack. All'interno della cassa ci sarà circa il 20% dell'oro, delle gemme e delle spells di una cassa normale del tesoro dello stesso livello ed oltre quello, una mappa del tesoro superiore di livello della cassa.

    Stats e Skills
    Come scritto precedenemnte le stats e le skills di un paragon sono notevolmente aumentate in confronto ad una creatura normale.

    Avrà 5 volte altrettanti hps, 5% più strenght, 20% più dexterity e inteligenza e tutte le skills saranno 20% aumentate.

    I relativi danni bassi saranno 5 punti più superiore da quelli normali e se può infliggere il veleno saranno capaci di farlo un livello più alto, anche se non superiore al veleno di 5° livello (Lethal). La fama e karma inoltre saranno aumentati del 40%, o saranno abbassati se sono in negativo.



    LEVIATHAN

    Ecco qua i passi per farlo spawnare (e trovare gli artefatti minori che solo da lui si possono trovare)

    Con la skill Fishing pescare l'item Message in a Bottle (serve 100.0% punti skill per poterlo trovare)

    Doppiocliccando su di essa si trasformerà in una waterstained SOS. Se si avrà fortuna (che non dipende dalla luck dell'equip, ma è *sempre* una percentuale del 4%, 1 su 25) diventerà una Ancient SOS.

    Letteralmente da Stratics: Ogni volta che tirate fuori con successo una mappa di tesoro o una bottiglia SOS un sea serpent viene in superficie ed attacca. La mappa del tesoro o la bottiglia SOS sarà nel loot del corpo. Sea Serpent che sono catturati attraverso la pesca normale che non ha portato a una mappa del tesoro o ad una bottiglia SOS non avranno questi items sul loro loot.
    Possono essere trovati solo nell'acqua profonda.

    Prosegue:

    Utilizzare L'Ancient SOS nella posizione esatta indicata che vi permetterà di pescare a treasure chest recovered from a shipwreck, esattamente come una waterstained SOS normale. Queste cassette sono colorate bianche e sono del livello più alto possibile rispetto a quelle delle SOS normali.

    All'interno ci sarà anche una Fabled Fishing Net, la quale quando sarà utilizzata nell'acqua profonda spawnerà un gruppo di mostri di mare, compreso l'enorme e terrbile mostro marino Leviathan.

    L'enorme mostro marino è una creatura terribile che vive nelle acque più profonde degli oceani di Britannia.

    Non avviene spesso che l'enorme mostro marino venga in superficie volontariamente, ma può essere forzato usando la Fabled Fishing Net.

    La morte del mostro marino porterà a quei pg che avranno inflitto più danno ad avere una possibilità di ricevere un Artefatto Minore.

    Tra cui il Captain Quacklebush’s Cutlass:

    Dexterity Bonus 5
    Hit Chance Increase 10%
    Swing Speed Increase 20%
    Damage Increase 50%
    Use Best Weapon
    Physical Damage 100%
    Weapon Damage 11-13
    Weapon Speed 44
    Strength Requirement 25
    One-handed Weapon
    Skill Required: Swordsmanship
    Durability 255
    (Cutlass di colore rosso scuro)

    % CHANCE %

    Innanzitutto va detto che TUTTI i Paragon hanno *sempre* una probabilità di dare gli Artefatti Minori.

    Invece soltanto alcuni Paragon possono avere nel loot una cassa del tesoro (coloro che hanno nel loot base del mostro una percentuale di uscita delle mappe del tesoro)

    --> LISTA <--

    Queste percentuali sono state prese da stratics.com e UODreams applica un calcolo approssimativo ad esse.

    IMPORTANTE: sono state prese le percentuali minime e massime in relazione alla luck 0 e 1200, ma NON vuol dire che con 600 luck si ha la chance di ricevere l'artefatto esattamente tra la metà con 0 e 1200.

    Esempio:

    Con i Ki-Rin si ha rispettivamente 1/33 e 1/51 come % minime e massime con 0 e 1200 luck. Con 600 luck NON si ha 1/42 (la metà tra 33 e 51) ma si ha 38.
    Questo vuol dire che l'aumento della chance non aumenta di pari passo con quella della luck con multipli o sottomultipli.
    È un aumento "logaritmico": all'aumentare della luck la % di uscita degli artefatti aumenta di X + Y. Dove X è la % calcolata con la luck e Y è sempre una percentuale ma aumenta sempre di più avendo più luck (all'aumentare dell'uno raddoppia l'altro.. famosa e odiata frasina delle prof di fisica ma che rende bene l'idea, anche se in questo caso non raddoppia)

    In poche parole: più luck si ha meglio è^^
    Ultima modifica di acenik; 29-01-2005 alle 12:22
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    Freddy - GN Administrator

  2. #2
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    L'avatar di khios
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    Ottimo grazie x la traduzione
    ^_^
    Ultima modifica di khios; 07-01-2005 alle 18:15
    Forever a Keeeper of The Passage


  3. #3
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    Oink

    tncs bravo ^__^

    ps: sgrunf

    Combattente dell'I.B.A.L.F.C. [Io Bestemmio A Loop Fans Club™]
    E..comunque siamo tutti un po' inside

  4. #4
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    In pratika sono delle makkine distruttive se un ciclope o un blood sono paragon faranno abbastanza male e mi kiedo se un pg si trova faccia a faccia con uno SKELETAL DRAGON PARAGON secondo voi se la cavera? io non ne o idea e non me lo immagino nemmeno di quello ke gli potrebbe akkadere ^_^

  5. #5
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    Originally posted by tristan
    In pratika sono delle makkine distruttive se un ciclope o un blood sono paragon faranno abbastanza male e mi kiedo se un pg si trova faccia a faccia con uno SKELETAL DRAGON PARAGON secondo voi se la cavera? io non ne o idea e non me lo immagino nemmeno di quello ke gli potrebbe akkadere ^_^
    Guarda, a meno che non hai "s****" e ti spawna anche uno skeletal paragon (quelli che neanche ci fai caso che ci sono ma se sono paragon sono loro che fanno caso a te lol) con la ww curata bende/cast e night + 3 skeletal dragon evocati col necro non si ha assolutamente nessun problema contro lo skeletal dragon paragon.

    Direi che sono più difficili da governare i balron perchè per ucciderli ti ci vuole più temp (sempre con la ww curata) e nel frattempo ti spawnano gli altri balron "normali" (lol)

    Good Lucky

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  6. #6

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    Ciao, è possibile sapere la formula della probabilità di ricevere uno di questi piccoli artefatti ?
    Lo chiedo perchè vorrei sapere se la probabilità di ricevere un artefatto può essere anche zero.
    Se ad esempio uccido scheletri paragon, che hanno solo 450 di fama, che probabilità ho con zero luck di ricevere l'artefatto ?

    Grazie

  7. #7
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    L'avatar di Scorna
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    Originally posted by BIROX
    Ciao, è possibile sapere la formula della probabilità di ricevere uno di questi piccoli artefatti ?
    Lo chiedo perchè vorrei sapere se la probabilità di ricevere un artefatto può essere anche zero.
    Se ad esempio uccido scheletri paragon, che hanno solo 450 di fama, che probabilità ho con zero luck di ricevere l'artefatto ?

    Grazie
    Per tutte le info sulle creature paragon (le skill e la percentuale di artefatto) guardate questo link

    http://uo.stratics.com/hunters/paragon.php

    Grazie mille a Rings per la traduzione^^

    Ciao

  8. #8
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    Grazie mille! sei un mito Rings io sono una capra in inglese

    cmq le percentuali mi dicono che non sarà difficilissimo incontrare un paragon... o sbaglio???

  9. #9
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    L'avatar di OZZYUS
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    Originally posted by Lord Silver
    Grazie mille! sei un mito Rings io sono una capra in inglese

    cmq le percentuali mi dicono che non sarà difficilissimo incontrare un paragon... o sbaglio???

    Esatto, cmq fatti un giro per ilsh e di certo ne incontrerai alcuni

  10. #10

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    Originally posted by RingS
    Guarda, a meno che non hai "s****" e ti spawna anche uno skeletal paragon (quelli che neanche ci fai caso che ci sono ma se sono paragon sono loro che fanno caso a te lol) con la ww curata bende/cast e night + 3 skeletal dragon evocati col necro non si ha assolutamente nessun problema contro lo skeletal dragon paragon.

    Direi che sono più difficili da governare i balron perchè per ucciderli ti ci vuole più temp (sempre con la ww curata) e nel frattempo ti spawnano gli altri balron "normali" (lol)

    Good Lucky


    Correzione al tuo ottimo lavoro: il bug dell'animazione Skeletal Dragon è stato fixato, quindi adesso Animate Dead è (giustamente) inutilizziabile sui cadaveri in quanto il simpatico draghetto (il quale paragon ieri -non so in quale maniera- mi ha fatto un danno di 143 mentre ero ad almeno 10-12 tile di distanza curandomi da un suo pizzicotto da 70hp...) in quanto è un mostro non-morto.

  11. #11

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    Originally posted by Lord Silver
    Grazie mille! sei un mito Rings io sono una capra in inglese

    cmq le percentuali mi dicono che non sarà difficilissimo incontrare un paragon... o sbaglio???
    Esatto, anzi spesso ti arriveranno addosso quando meno te l'aspetti, causando una piacevole variabile nel ritmo di gioco.

    Per esempio, mentre vicino al gate di Honesty killi qualche maghetto juka e smazzùoli sventagliatori di spade juka, ecco spawnare un cortese Dragon Paragon il quale potrà cibarsi dei tuoi resti in quanto, nella fuga dalla sua stretta di mano, sarai incappato in un Juka Lord Paragon che combinato ad un normale gazer che ti impedisce lo Spirit Speak con i suoi harm ti ha felicemente spalmato sul sentiero.

  12. #12
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    L'avatar di Nergal
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    Ma ora con il problema del rimborso degli artifact si ha ancora la possibilità di prendere artefatti dai paragon o è stata momentanamente sospesa?
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  13. #13
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    Originally posted by Nergal_Radamantis
    Ma ora con il problema del rimborso degli artifact si ha ancora la possibilità di prendere artefatti dai paragon o è stata momentanamente sospesa?
    È stata fixata, quindi è attiva .

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    Freddy - GN Administrator

  14. #14
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    molte grazie a Rings


  15. #15

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    Non mi è chiara una cosa.. se si ha mettiamo il 10% di possibilità che spawni un artefatto.. ogni pg che ottiene il diritto di loot ha il 10%, oppure come a doom, quel 10% va diviso ancora fra quei pg? Da quel che ce scritto sembra la prima..
    - Sommo Lammah -

    Alial Kerash - Proud member of Opposite Force - ..Neraka brucia..
    Cyric - Cavaliere della Rosa Nera
    - Vivi come se dovessi morire oggi, pensa come se non dovessi morire mai -
    Gdr..Sux!
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