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qualche appunto e forse un BUG...

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  • qualche appunto e forse un BUG...

    gli appunti sono

    sicuramente temporanei come ho letto in altri 3d, ma voglio ugualmente indicarli, mi sembra che ci sia troppa differenza tra diverse tipologie di MOSTRI, ho provato a combattere contro

    ZOMBIES, SKELLIES e GHOULs ... inutile dire che sono delle schiappe e muoiono facilmente, fanno poco danno ma sono infetti dal virus del peperoncino nel deretano perche' corrono piu' velocemente di me a cavallo -.-

    SPETTRI, WRAIGHT e ALTRI ETEREI ... come sopra, muoiono facilmente a corpo a corpo, ma sono si muovono troppo velocemente, si teletrasportano a corta distanza e contemporanemanete agli attacchi fisici sembra che usino 2 o 3 magie ( di basso livello mi sembra ) si curano ( IN VAS MANI ) e di pompano ( BLESS, SHIELD ) ... i non morti non dovrebbero curarsi se non con magie necromantiche tipo LIFE DRAING, VAMPIRE TOUCH e simili ( non so se esistono su UOD non ho controllato ancora )

    LICH e LICH LORD sono affetti dal morbo di FLASH o cosa ? ... doppia dose di peperoncino forse corrono come dei disperati, si curano a manetta, usano magie a manetta e intercettano i tuoi movimenti ( o sbaglio ) uno ha fatto la posta per 10 minuti al mio cadavere e aspettava che tornassi per uccidermi

    MOSTRI LENTI alcuni mostri che dovrebbero essere molto potenti tipo gli elmentali e i giganti ( EARTH ELEMENTAL, ETTIN e ETTIN LORD ) sono molto lenti ... delle lumache, fanno un po'male ma anche 1 a 10 io che sono una pippa ne sono uscito vivissimo -.- e quasi sano { tipo con 80 HP su 100 }

    Un Elementale della Terra si uccide in 3 attacchi con l'alabarda mentre, ad esempio su UOI, bisogna fare svariati assalti per poterlo danneggiare

    MOSTRI VELOCI al contrario ci sono mostri troppo veloci, ad esempio un POISON ELEMENTAL mi ha ucciso con svariati attacchi di poca importanza ( tipo 3-7 danni ad attacco ), ma il problema è che mi ha fatto almeno 5 accacchi al secondo ... considerando che ha cominciato con un bel FLAME e FULMINE praticamente contemporanei -.- e mi ha AZZERATO la stamina -.-

    Stesso problema con i LICH LORD, anche se sono meno veloci

    NCP malvagi ho incontrato un paio di NPC in giro e ho provato ad attaccarli, con tutti la stessa scena ...

    La velocità di reazione di questi NPC e'assurda, attaccano a manetta ( senza colpire mai o facendo veramente poco danno 1 o 2 punti ), ma in compenso hanno una riserva di HP infinita, gli ho fatto almeno 4000 danni a uno senza ucciderlo ... -.- d'accordo che ogni 2 secondi si lanciava IN VAS MANI e si curata TUTTO, ma la cosa che mi ha lasciato piu' perplesso erano il numero di incantesimi che lanciava al secondo ... tanto che non riuscivo a leggerli -.- ne lanciava così tanti che fizzano, e una cosa piuttosto buffa e che magari tentando un FLAME si muove e fizzano nel frattempo DES MANI, IN POR YLEM, VAS ORT POR ... questo mi porta a credere che abbiano anche MANA infinito (^_^); almeno per tenacia uno avrei dovuto ucciderlo (-.-)


    ORA I BUG

    (1)
    Ho provato blacksmithy, quindi ho equipaggiato il martello e ho messo nello zaino 500 pezzi di materiale ...

    .. ho fatto un'armatura [ PLATE ] alla fine mi sono accorto di come si faceva l'elmo, ho aperto nuovamente il GUMP di creazione e ho toltol il martello posandolo a terra ... ho creato lo stesso l'elmo e credo che non abbia modificato il numero utilizzi del martello .... se qualcuno conferma o nega questa mia impressione

    (2)
    Facendo Arm/Disarm ogni tanto crasha tutto -.-


    Ciao

    S€lina

    Selina la Super Gnocca Suprema(tm)
    Selino la vecchia guardia [NESOG]New Elite Spammer of Gamesnet

    I miei forum preferiti .:[GamesNET]:. .:[Anime&Manga]:. .:[Games&Console]:.

  • #2
    i mostri saranno tutti ottimizzati per bene

    il resto verra' risolto presto nelle prossime versioni


    la fortuna di uodreams e' che possiamo intervenire su tutto senza problemi.

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    • #3
      Sulle differenze fra le tipologie di mostri... beh sì, i vari mostri sono anche un bel po' differenti l'uno dall'altro
      Ci sono mostri semplicissimi e mostri difficilissimi, mostri lenti e veloci, mostri con un sacco di resistenza agli attacchi fisici, altri con resistenza al veleno e altri con resistenza agli attacchi energetici.
      Ci sono mostri con un sacco di HP e poca mana e viceversa, etc etc...

      Sulla velocità, alcune velocità di movimento sono effettivamente troppo alte. Aspettatevi dei cambiamenti nelle prossime versioni.
      L'AI sarà poi ulteriormente migliorata.

      Riguardo agli NPC evil con 4000 HP e mana infinita, eheh
      E' che sono bravi a giocare Selina... tutti gli NPC hanno valori finiti di mana, stamina, HP, STR, DEX, INT, skill, etc etc, e seguono esattamente le vostre stesse regole di gioco. E ti assicuro che i valori delle loro abilità sono pure molto bassi rispetto agli altri shard (per darti un'idea, i mostri più forti hanno sui 500 HP, ma per più forti intendo quelli che bisogna essere in party per ucciderli).
      Il fatto è che non hanno alcuna voglia di farsi ammazzare come degli scemi, quando è il momento giusto si curano con la magia, si bendano, si teletrasportano, dispellano le tue evocazioni, fanno le magie o gli attacchi studiati per essere i migliori, etc etc...


      Sui bug:
      1) Da controllare.
      2) Da quello che mi dici, è una questione del client, che deve essere corretta dall'Origin.

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      • #4
        oggi devo provare in party ^_^


        ma l'NPC che non voleva morire castava troppi incantesimi uno dietro l'altro e in corpo a corpo attaccava pure contemporaneamente

        Anche se io mentre tentavo di spiattellarlo con l'alabarda mi bendavo senza usare le mani ...

        cmq mi sono divertito un casino in 1 ora di gioco, molto di piu' di quanto potessi immaginare

        Compliments, continuate cosi siete sulla giusta rotta

        Selina la Super Gnocca Suprema(tm)
        Selino la vecchia guardia [NESOG]New Elite Spammer of Gamesnet

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        • #5
          Originally posted by Selina-ESoG
          cmq mi sono divertito un casino in 1 ora di gioco, molto di piu' di quanto potessi immaginare

          Compliments, continuate cosi siete sulla giusta rotta
          Grazie, sono contento che ti sia divertito

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          • #6
            Per quello che mi compete , non ho la possibilita' ora di loggare , pero' il bug non dovrebbe sussistere inquanto con il GUMP di qualsiasi lavorativa , non si dovrebbe avere la possibilita' di fare o muovere niente appena posso controllo .
            Ciao

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            • #7
              ti assicuro ( con la versione 3rd Down) che ho spostato la finestra di creazione e ho tolto il martello, m'e' caduto a terra ( abituato a UOI che trascinando un oggetto sul PG finisce nello zaino, o avro' sbagliato mira ) ho cliccato su HELMET --> NOSE HELMET e mi ha fatto lo stesso l'elmetto :_;

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              • #8
                Originally posted by Selina-ESoG
                ti assicuro ( con la versione 3rd Down) che ho spostato la finestra di creazione e ho tolto il martello, m'e' caduto a terra ( abituato a UOI che trascinando un oggetto sul PG finisce nello zaino, o avro' sbagliato mira ) ho cliccato su HELMET --> NOSE HELMET e mi ha fatto lo stesso l'elmetto :_;

                Ho avuto la possibilita' di testare ( Io uso AoS e non penso sia questione di quello ) ed anche se l'item lo fa spostare , anche se non frozzato pero' il consumo del martello varia , diminuendo quello che era in precedenza .

                Come estetica del poter muovere e creare l'oggetto senza martello non e' che sia il massimo , ma il consumo ( Che e' quello che ci interessa ) funziona a dovere .

                Se avessi problemi , e dopo aver provato tu riesci a non consumare il martello , chiamami o via PM o via ICQ .

                Ciao

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                • #9
                  ahahahahah ed è tornato il GAY

                  ahahahahahahahah ma mò te pijò a mozzichi

                  bahuauhauhuhauhauhahuauhauhuhauhauha il prof. skizzosborreo eai

                  ps:sò kharn il tuo negro adesso violentami di parolaccie

                  DINO dammi un crodino che marfresc la vocc

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