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    Avevo letto tempo fa che il vecchio team di The Legend of Dragoon stava sviluppando questo titolo, cercando sul web non ho trovato notizie, qualcuno di voi ne sa qualcosa?

  • #2
    Che se è bello minimamente quanto The legend of dragon merita tanto.

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    • #3
      LoD aveva una bella storia e un sistema di combattimento innovativo, peccato per la caratterizzazione inesistente dei personaggi e per le bgm scandalose, altrimenti sarebbe stato un capolavoro. Peccato non ci siano speranze di vederne un prequel o sequel su PSP o PS3.

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      • #4
        Originariamente inviato da SvengoraN Visualizza il messaggio
        Che se è bello minimamente quanto The legend of dragon merita tanto.
        Che sta pure a 200 e passa euro su ibei

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        • #5
          Legend of Dragoon non sono mai riuscito a finirlo perchè quel *****ne di un marocchino mi aveva venduto l'ultimo cd rovinato e non sono mai più riuscito a trovarne una copia in giro funzionante... Ancora non avevo internet purtroppo ai quei tempi.

          Ma mi era piaciuto un casino quel gioco. Uno dei migliori del genere secondo me.

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          • #6
            Originariamente inviato da bruise Visualizza il messaggio
            .

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            • #7
              Ecco, io invece il mio non lo trovo più.

              E mi girano i coglioni per i 200euro che potevo farci su ibei

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              • #8
                Originariamente inviato da Amon81 Visualizza il messaggio
                LoD aveva una bella storia e un sistema di combattimento innovativo, peccato per la caratterizzazione inesistente dei personaggi e per le bgm scandalose, altrimenti sarebbe stato un capolavoro. Peccato non ci siano speranze di vederne un prequel o sequel su PSP o PS3.
                sul combattimento innovativo non mi esprimo, ricordo altri giochi di ruolo "a combo", ma non ricordo quale fosse il primo.
                La storia l'ho trovata una mèrdata allucinante, tanto che, e questo me lo ricordo, al secondo cd già skippavo tutti i dialoghi per la noia, data anche la facilità e la linearità per capire dove andare/cosa fare.
                La caratterizzazione, niente da dire, faceva pena.

                Insomma, a me quel gioco piaceva per due aspetti:
                il fatto dei dragoni càzzo duro enterprise
                Il fatto che i protagonisti avessero sta mìnchia di potere che si mettevano l'armatura scintillante e avessero il pisello duro (si, l'armatura del drago divino, si.)

                Sono arrivato alla fine del gioco con una buona dose di farming senza però vedere nient'altro che l'ultima spell di dart, l'evocazione del santo ***** *** rosso.
                Degli altri, nemmeno l'ombra, pur partende dall'inizio con gli stessi pg e tenendomeli fino alla fine.
                Originariamente inviato da bruise Visualizza il messaggio
                Ma mi era piaciuto un casino quel gioco. Uno dei migliori del genere secondo me.
                patata.....suvvia...

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                • #9
                  Originariamente inviato da m_Ramiel Visualizza il messaggio
                  .
                  Mi sa che mi sono espresso male, secondo me la storia era bella, ma diventava una *****ta proprio perchè i protagonisti erano stereotipati al massimo con totale assenza di caratterizzazione. Per combattimento innovativo intendevo la quasi totale assenza di magie, il numero limitatissimo di oggetti da portare e la possibilità di trasformazione che era limitata nel tempo e toglieva l'uso degli oggetti, ma abilitava le magie e buff e debuff. In finale l'idea dei dragoon da pisello lungo e dalle armature tipo cavalieri dello zodiaco era fighissima, il vero peccato è che pur avendoci perso tre anni dietro per lo sviluppo alla fine ci si trovava in mano un prodotto che aveva tutte le carte in regola per essere un capolavoro, ma la Sony ne aveva giocato solo alcune lasciandoti un pò di amaro in bocca. Credo che quell'idea in mano agli sviluppatori di SE avrebbe sarebbe diventata uno dei migliori giochi di sempre.

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